游戏简介
《不可思议的怪物》的开发商RelicEntertainment,凭借着1999年推出的处女作《家园》——一部科幻主题的即时性策略游戏——得到了业界人士的普遍认同。现在,《家园》的创造者们已经完成了他们的第二部即时性策略游戏作品,该游戏花了三年多的时间来开发,毫无疑问,为了调整该游戏的开放式结局的军队创建系统的平衡,设计师们肯定花费了不少心力。从表面上来看,《不可思议的怪物》与Relic的第一部作品完全不同,它避开了《家园》严肃的话题,而选择了非常轻松的主题,故事发生在一个虚构的南美小岛国上,背景时间约为1937年。虽然《不可思议的怪物》中的战斗并不十分吸引人,但是凭借着反传统的构思、漂亮的图像、有趣的战役和开放式结局的设计,它确实是一部独特而又值得一试的游戏。 展开
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