无人深空

No Man's Sky

共有5人给无人深空投票了

  • 4
    好玩
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    一般
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    不好玩
  • Steam30天评测:多半好评:(13,743)
  • Steam全部评测:褒贬不一:(94,855)
  • 发行日期:12 Aug, 2016
  • 开发商:Hello Games
  • 发行商:Hello Games
  • 官方网站: http://www.no-mans-sky.com

游戏详情

‘无人深空’从经典科幻小说中汲取灵感,囊括了大众喜爱的冒险和天马行空等元素。呈现给玩家一个充满独特行星和生命形式的星系。游戏中危机重重,无尽的探索等着你。

在‘无人深空’中,每颗星星都散发着遥远太阳的光辉,每个太阳都有充满生命的行星绕其运转,你可以选择其中任何一个前往。从太空深处飞往行星地表,一路畅通无阻,毫无限制。在这个按程序生成的无限宇宙中,你会发现大家从未见过的领域和生物——而且再无机会遇见。

开始一段史诗般的航行。

在星系的中心,冥冥中有一个不可抗拒的吸引力,引领你去探索宇宙的真正奥义。但是,当面对攻击性的生物和凶猛的海盗,你将明白死亡亦有代价;而生死存亡的关键往往取决于你如何升级飞船、武器和装备。

找到命运真谛

在‘无人深空’中,你的航行由你做主。你会成为一名战士,以侵略弱者为生,掠夺他们的财富,或掠夺海盗的战利品?掌握主动权,占据优势,升级飞船的速度和武器。
还是会成为一名商人? 在这个被遗忘的世界里找到丰富的资源,利用它们获取高额利润。以此投资更多的货仓空间,你将获得巨额回报。

亦或者成为一个探险家?超越已知领域,去发掘那些从来无人见过的地方和事物。升级你的引擎,带你飞得更远;增强宇宙服性能,在有毒环境中得以生存,而大意者只能走向灭亡。

分享你的旅程

这个星系是一个有血有肉,生生不息的世界。贸易航队在星际间穿梭,各派争夺地盘,海盗乘火打劫,星际战警也一直虎视眈眈。其他玩家都生活在同一个星系中,你可以选择在已知太空的地图上与他们分享你的发现。这样你不仅能看到自己的内容,也许也能看到对方操作行动的结果……


系统需求

Windows

最低配置

操作系统 Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
处理器 Intel Core i3
内存 8 GB RAM
显卡 nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
direct_x
存储空间 10 GB available space
声卡
网络
附注事项

推荐配置

操作系统
处理器
内存
显卡
direct_x
存储空间
声卡
网络
附注事项

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最有价值评测(过去30天内) 最近发布
无人深空
不推荐
总时数 37.1 小时
发布于:8月1日
①更新到现在,玩法变多了,加了多人联机,第三人称,可以开着载具到处跑不用再跑断腿,多样化自定义基地和飞船,地形编辑,不在满无目的的在宇宙游荡,有了几条主线,多种多样的支线,自定义贸易和战斗选择。但游戏的内核依然没有变化,孤独的深空。②说到底,游戏的多人依然没有多人的样子,每个人干着自己的事情,只是聊着天,互相叫着好哥哥要着资源,没有合作,没有一起奋斗一起旅行,就像游戏里的旅行者,只是几个走在不一样路线相互交错的空壳罢了。③游戏有了几条主线,但就像宇宙一样乏味,找,穿越,还来不及品味剧情就要赶向下一方。基地的创意还没有bug毁得快,最后只能屈服于中规中矩。支线套路,毫无色彩,跟其他的内容一样都只是随机出来的模板。每个空间站模式相同,颇有创意的用语言了解种族也变成了一种累计的收集。飞船多种多样,但用属性来判定,最后也就是机械化的等待。在我看来,游戏的随机性还是不够强烈,整个宇宙是一个机械化的空客,最开始挖矿很刺激,但逐渐就开始审美疲劳,产生厌倦。④游戏几条线都指向银河核心,这也是最终目的,不管是哪条线。我哪条主线都没走,很惊奇的遭遇却也让我的体验加了分,但给游戏降了分。我是通过宇宙异象找到了一个黑洞,探索的欲望让我首先去了星球。然后在星球一路追踪找到了一个传送门,用仅有的一个符号画开了门,结果传送到离核心只有5000光年的地方,然后莫名其妙传送不回去了,没有办法我就只能一路向前,一直到了离核心只有2000光年的地方,我见到了那个核心处的光团,紧接着,宇宙穿梭,bgm响起,一片黑暗。然后我又出现在一个随机星球上,所有东西损坏,就像一开始。修好飞船到宇宙中一看,距离核心70万光年,距离基地100万光年。我懂了,或者我这么认为,我被强行2周目了,一次糟糕的空洞的轮回。⑤游戏的bug很多。比如飞船冲到货船,建筑里,被吸住融为一体。好友主机退出后我传送就会直接传送到宇宙中冻死。地下基地建不了,不铺东西就会自动刷新,把你建的东西埋住。走梯子能变成登云梯,爬到天上。还有很多地形bug,穿模bug,图标不显示bug。⑥我个人认为,游戏还有很多东西有想法但没实施。比如之前提到的到达核心后的剧情,丰富一点有趣一点的任务,水上的船只。而且现在的货船就是个会飞的大型基地储物箱,护卫舰纯用来做任务,我觉得如果能变成星际舰队战那就会很好玩了。还有里面的大红球,中心附近还看到了很多被删除的星球,感觉这个设定很像一些反乌托邦小说,也让我想到了质量效应3.但现在的那条线就是一路找找找,太单调了。⑦不管怎样,经过这一段的游玩,这个游戏已经从最初令人上瘾的挖矿,造家,充满期待的满宇宙探索,看景色,买飞船。变成了烦躁,厌恶和漫无目的的游荡。但这个游戏我不会删,Hello Games从最初糟糕的口碑,到一步步用更新和不放弃证明了其良好的品质。就像这次更新,next,一切都是未完待续,这个随机的冰冷的模板宇宙也许在将来会有更多的发展,我很期待有一天,我和我的伙伴可以享受到真正的多人,成立一支联合舰队,在有颜色的宇宙中征战,殖民。而不再是一段段冰冷的灵魂对话和代码。
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无人深空
推荐
总时数 107.4 小时
发布于:7月30日
写在前面:我很高兴制作组已经声称在测试服修复了大部分恶性bug,希望能够正式实装不出问题,这个测评也可以改好。届时会考虑把各位的回复也保留到结尾处。 谁知道怎么跟这个工作室反映bug问题????我有一大堆槽想吐!事先声明,我并没有黑无人深空next的意思 1Astronauts at Work Outside the Space Station,try to find their's dead body...They just droped from Spaceship.And we all know ,they cant get things back.好吧,我需要一个翻译。有多少人从货船的两个门之间摔出宇宙然后发现开飞船根本捡不了尸体的?值得说的是这游戏根本没有一个可以当作仓库的理想据点,你唯一的存储只有你自己,你的飞机,你的货船(存储箱好像不怎么受待见啊),而战斗小飞机只有17个格子所以玩家身上很大几率是装满比命还重要的资源的,而这个破游戏根本没有做 宇航员出仓 的设定!如果你死在宇宙是没有任何可能去回收资源的!但是尸体却仍然会悬在原地证明是可以捡的,然后你们却把玩家封在驾驶舱里,意义何在?????要么修复bug,要么增加出仓玩法,我知道你们工作室小不好兼顾,选一个吧。顺便无责任预测一下,增加了出仓玩法玩家绝对可以把这游戏玩成高达uc和火星救援虽然bug是迟早要修的,至少你得让我们能正常玩吧。也算是对得起我们给你的好评(但很抱歉这次我必须差评) 2the planets need more weather!NOT JUST WIND AND HOT RAIN.然后吐槽下这个星球啊 没有南极北极,没有赤道,没有重力差距,整个星球全是一个天气!实在是假的可以,让人没有探索欲望 但是星球大战也是这样。 但人家有各种各样的暴风兵和机器人可以打,有atat可以推,有各种各样的大城市和能跑能动的外星人,你NMS呢?NPC站桩,玩家看不到,动物 那些难看的肉块是动物吗(虽然我在游戏里养了一只可爱的小螳螂)?动物对玩家来说只是一堆区别不大的不能吃的肉块,玩家唯一的敌人只有温度和无人机,你所承诺的恶劣气候、凶猛怪兽呢(偷蛋的那个不算)?只要是水草丰美的星球必然下热雨,只要是下雪或者有点干旱的星球必然刮风,这就是 恶劣气候?我怎么觉得更像 不时恶心一下专心挖矿的玩家 的存在?实际上让一个星球像模像样,不单是加入更多拟真元素让玩家有更多探索的兴趣,也可以是营造一种对大自然的敬畏 当然这种敬畏不能是 everything here will be killed ,因为照这么说只要把无人机的危险等级提高就够了。知道木星大红斑吗,知道水星高温辐射吗,知道火星风暴吗,其他的诸如地震啊火山带啊之类的,如果星球上有这些东西玩家想建造基地就要对星球做一番研究了(因为游戏里越恶劣的星球矿产反而越丰富),甚至在地图上标出不适合活动的位置然后发到reddit做一本 个人旅游指南 (关于地图的事后面再算账)统统没有,取而代之的只有 打断你旅游采矿过程的莫名其妙的热雨 和 除了逼你挖洞回家连毛都吹不动的风 如果没有这些的理由是你们不想把某些星球搞得很恐怖,那就从其他方面入手。比如动物。逛了这么多星球,看了这么多移动肉块,跟刚开始描述的 荒野求生 不同,这更像是 逛少儿马戏团 只要你不把头伸进狮子嘴里并且命令驯兽师让狮子咬你你就不会有事,除了偷蛋的我从没遇见任何有攻击性的生物,我从没想过跟这群肉块保持距离彼此不打扰,也从没觉得一个肉块会通过那些小打小闹的动作吃掉另一个肉块,方舟生存进化的恐龙还会吃人呢,合金装备幻痛里的狼离近了还会吼几声呢,说实在的这群肉块身上除了腐藤还有其他可取之物吗?长得难看智商简单不产肉也不产奶天天喂了拉屎拿去卖,可以的话我宁愿采一辈子屎矿都不想跟这群肉块接触 因为没用、又不打扰,所以没存在感。所以它们不是生物,只是会走路的畸形肉块。与此形成鲜明对比的是 美丽水世界(Subnautica) ,实际上NMS的玩法和架构要比 Subnautica丰富很多,也更有趣,主线略弱但考虑到 宇宙尽头 还没做完不好评价(想到了某个没有结局的单字游戏)但Subnautica的生物不但会主动跟人互动还会根据情况做出除乱跑外的其他举动,比如毒气鱼和潜行者,它们还有自己的图鉴和特性,比如利维坦只出现在危险的深海,许多物种还能吃甚至当生物燃料(我得说我玩水世界的那段时间天天出去吃鱼),最重要的是这些鱼很漂亮,光看着就是一种享受 NMS是随机生成的,自然难以顾及生物的外貌,那更应该在其外界反应、产出物、以及攻击方式上下功夫吧?这里参考一下《孢子》,里面的物种彼此都有区别但彼此又都有规律可循,鱼鳍多的游得快,刺多的不会主动攻击,有嘴的是掠食者,能发射的喜欢阴人 我得说在中国,不少人真的是把nms当孢子幻想的,而今天他们看到了希望。我也一样。想想看,如果无人深空有着非常丰富的生物构造素材,而其中一类生物是允许长出孢子里的进攻性武器的,且这些生物自身也根据危险等级有着对等的稀缺材料(比如可以采集唾液和血或者打死了得到引力球),而不巧有个星球上就刷出了这种生物,但这种生物不但非常巨大还同时被安了数十种攻击器官和防御器官,想想看会有多少玩家像发现了美洲大陆一样趋之若鹜吧 3Map of star因为所有的星球都只有一种景色,所以不需要旅游。因为所有的星球矿产分布都很均匀,所以不需要找集中的矿脉。理论上确实不需要地图 但 是!星球上的殖民地总是要记录的吧?没捡成的货仓总是要标点的吧?因为背包满了而带不走的外星货物留个坐标很过分吗?难道每遇到一个我都要造个基地控制台?我在宇宙里可以直接扫描整个星球,在星球上可以直接探测区域建筑,拿个望远镜可以看到地下十几米的植物,难道连打印一张地图存到电脑里都做不到吗??一个格子可以塞二百多个金矿一座熔炼炉却连几个100t的硬盘和一台工作站都装不了谁信啊!为了修飞船东奔西走找零件却因为景物区别不大连飞船的位置都找不到,我该怎么办,打开星系地图查看每个恒星然后造个传送门穿越到另一个星系的空间站买一架???你一个探索游戏,要个探测过的星球列表给个地图过分吗? 4More spaceship ?useless 说回这个飞船确实可以买是好事,但是一个人只能拥有6架飞船,买的船不喜欢了怎么办?不让卖!就只能放在机库?满了突然刷出个异星船你气不气!赔本换别的船?货仓和机库全都不允许更换现有载具,驾驶员再温柔也不会等着你从另一个星系开艘破船找他交易,何况因为这垃圾旅游游戏连个地图都不给我好多不小心停放的空油飞船我连位置都不知道在哪!找个没人的星球扔了??肝帝版暖暖深空逼玩家做这种事不觉得羞耻吗!我难道就不能找个二手收购站/想要船的玩家然后把它卖了换点钞票或者拆掉当零件修别的船吗??或者有个飞船组装功能也好,基地都能凭空造出来自己diy个飞船也说得过去 但我知道一个这套系统需要你们工作室加班一年多,那就先不奢求了坑挖这么多,工作组还是先修bug让游戏能玩吧。 说道载具啊 你们的汽车我到现在都没造出来,所以不知道这是个代步工具还是个自动侦察机 但我得说我脚跑的都断了!我非常非常想要一辆老年代步车拉着我到各个景点采矿,而不是升起飞船瞬间降落(飞船的启动燃料消耗起来比电影院的中杯可乐还快) 另一种情况:如果,我开着我唯一的飞船坠毁在一个守卫凶暴的星球,我的船坏了我该怎么去别处旅游?据我所知这个游戏似乎还没有飞船的建造设施,所以我唯一的途径只有在这个星球上连续走数十天(earth time)寻找某个渺茫的交易站然后每天挖矿卖了挣钱再买一艘新的破船?先不说我需要打赢无人机带着矿在没有地图缺乏远距离指引的情况下成功找回去过的交易站并坚持数日如此有多么无聊,就算我守着破飞机天天躲着守卫挖矿提炼把它修好也需要相当漫长的岁月,而假如我是个新人但飞船的修理需要制造反物质我该怎么办?我只能删游戏退款,或者重开一个新存档祈祷运气好些 再说这个飞船啊我接了个摧毁工厂的任务,因为地上守卫很多我直接开飞机把工厂打爆了,然后我发现自己虽然获得了很多资源但任务却卡住了!问别人告诉我他们是用枪打爆的所以可以交任务 感情飞机上的枪就不叫枪了?玩家想到的你想不到不怪你,玩家遇到的你解决不了就是不到位了 还是这个破任务,我傻乎乎的以为是让我把周围的守卫也杀光(用枪)所以下飞机杀到警报等级3级,二足都步行机出来了,重点不在这里 重点是我发现警报无法解除了!不管我躲到哪警报都挂着,机器人永远不会停止搜寻我!然后我逃到宇宙,边上一个货船也没有,最近的货船在另一个星球边上,然而我刚启动光速引擎就告诉我敌机来袭!这时候我已经达到了一个离哪个星球都不近的尴尬位置,我该怎么办?打死飞机连一秒的时间都争取不到,3级它们会瞬间来援军!所以我没办法光速飞行也没办法召唤自己的货船!只能摁着shift使劲飞!最后?我被整整追了半个小时,整整飞了半个小时,手都酸了,终于飞到最近的一艘货船上躲过一劫 huh?你问我为什么不自杀然后回复活点?你傻啊!我包里当然不是空的,在宇宙自杀了我怎么捡尸体啊?宇航员又不能出仓!(好吧其实飞船炸了还是可以捡的) 就算碰见了这么多事,我还是要说我并不讨厌这个游戏,helloworld确实付出了很多,也能看出来他们真的想把游戏变得更好而不是卷款而逃 他们只是还没做到那么完美。 虽然这次我给了差评,我是希望开发人员有可能看到这篇评测(用了蹩脚的english也是如此),也不希望差评里全是 垃圾游戏跟早先宣传不符 或者 垃圾游戏没有中文(咳咳 这个划掉) 之类的无营养内容。 能不能给出我最喜欢的好评,就看下次更新了-------------------------------------------------------------------------------------------昨天跟贴吧的小伙伴玩得很欢乐,我们找到了一颗景色宜人、蓝天绿草、无风无雨、守卫旷工的星球(因为目前的这一任房主叫西瓜所以暂时叫西瓜星 注意星球整体是蓝色的并不绿油油,虽然水也很多),在彼此的交流中算是体会到了这样一款游戏加入联机模式有多毒,同时还知道了更多bug 1Chinese translate 这游戏把半主线任务 寻找某特定种族外星人 翻译成了 寻找科学家 ,导致一大群玩家根本完不成任务,因为这个世界上还真有一个隐居npc姓科名学家! 2house in the sea海底建筑是进水的,并不像美丽水世界那样可以隔绝水,所以有时你只能在海底建筑里游泳,至于能不能呼吸看游戏的心情 昨天某位老哥卡出了在海底行走不消耗氧气不降低移动速度的bug,虽然出于谨慎还是回档了。@ubisoft,看看人家的bug 3shoot myself!飞船开炮打自己bug这个bug的出现通常跟网络联机延迟有关,稍微卡一点就能遇到,因为飞机的炮口尤其是某些货船的是无缝贴身的,而当你飞行时开炮遇到延迟,子弹等于从飞船的躯体内飞出去,但虽有判定却不足以触发特效子弹会继续飞,真正计算伤害时则是打到 包含击碎特效的物体 的瞬间所以你的飞船会跟着对面一起掉血 所以我在宇宙里射击都是一边倒着飞一边开炮的 真~倒旋打飞机(误) 这个bug官方已经注意到了,2018年8月4日测试,仍然没修复,关注后续 4mission exploition!主线开场崩坏!这个就很恶劣了。通常来说,主线剧情开场流程是这样的:醒来,挖手边材料修身上装备,造探测器,找到飞船,在附近箱子搜集一些系统给你的材料把飞船修好,上天 然后?你咋不上天?!破飞船附近某个补给箱本应该是个微型芯片(?),这个对于新人来说几乎造不出来因为需要铜来炼有色金属 而问题在于在生成这个初始星球时系统先生成了飞船附近那片废墟,接着又不小心用一个其他地区散落的补给仓把原来的任务补给仓给顶爆了(尸骨无存),导致玩家拿不到芯片修不了飞机 萌新既不是迪迦奥特曼也不是巴斯光年,无法单体冲破第一宇宙速度,其灵魂只能被重力束缚,无法成为新人类,前往宇宙的彼端探寻时代的眼泪 我因为原先的联机档碰上了闪退bug只能重开新档进西瓜星,然后发现没有芯片傻掉了,只能叫造房子种菜的小姐姐给我送一趟 但是贴吧的某个老哥玩的单机,就没我这么幸运了。rip。 5ghost falling down开飞船,出空间站,回星球,降落在停机坪,从几十米高的停机坪地板穿模出去,控制不能,摔死 6Dino f*k me on the ground西瓜星上一大群六脚恐龙,个头不小,温顺,傻 我在检查背包时,一只恐龙从我身上路过,卡模具直接把我挤土里了还在我身上压了一会儿,差点掉血死了 7puter,where are u?新号,造基地控制台后按说要从控制台领木头设计图不是?按e没反应,显示的互动地点在宇宙中央 我开飞机过去一看 宇宙里悬着一团棉花糖一样的触发点,上面标着任务。当然是领不了了啊!这游戏的宇航员又不能出仓(x3)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------有个点忘了提了,当你再次进入别人的游戏,而那人却并不在你们以前游玩的星系时你几乎没办法直接出现在他所在的星系:概括下来就是他在a星系,你进来了就在a,你俩玩的很开心,然后互相存档下线了;接着你收到消息他告诉你他发现了一个更好的星系b晚上等你去玩,你很高兴下班后打开游戏加入进去却发现自己还在a星系 而不是几千光年的b星系。对,这人就是我!然后那个老哥告诉我打开星系图找他的头像跳过去,根本没有好吧!但是他说他能找到我 后来又进来一个玩家,跟我一样找不到他的星系 最后使劲卡存档bug才终于进去。所以啊,制作组就不能在星系图搞一个 定位玩家方向进而规划路线 的功能吗?因为这可能跟星系图无法显示玩家头像的bug有关,而且如果距离达到了5千光年之外就算显示头像也要找好久才能选择到正确的星星跳跃吧! ******************************************************************************************************* 再次更新,随着游戏时间的增加,我越来越认可这次更新增加的玩点,但bug却像腐肉下的蛆一样随着在线时间一个个变成苍蝇飞出来。如果我把大大小小的bug列举下来,3期高能时刻专辑都撑不下,比肩同齐大育碧,甘拜下风贝赛达,侠盗黑帮皆掩面,虐的战地满地找牙。而看这个评测的各位也永远不会买游戏了。 我既不想因为见过从来没遇到任何bug的玩家而推荐新人拿76块试水,也不想让这游戏的bug蒙蔽了看客发现亮点的眼睛,所以之后的更新只限于非常不愉快的bug和愉快的经历。最近,某呼和某网吹next吹的非常狠,大部分作者明显没玩过游戏只看了几个宣传片就敢信口开河,甚至还敢写 攻略 (参考的还是16年油管视频),而游民因为是玩家征稿这次反而客观详细 咱不理他们,把自己遇到的问题贴出来,然后能解决就解决,新人看了也能解决或避免,便好。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------新bug,在登陆一种名叫 CV 飞行之报复 护卫舰进行走动时几乎所有的走廊都有看不见的阻挡物,这些阻挡物跟空气墙有一半类似但会强行偏转你的前进方向,不过其体积并不大绕一下或者跳起飞过去就可以,怀疑是地板模型或者栏杆天花板模型体积判定错位造成的因为在其他类型的护卫舰自动门处也出现了同样的阻挡物,本来有门槛就挺不爽的现在还出来这种槛也是醉了
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无人深空
不推荐
总时数 56.4 小时
发布于: 8月22日
买个船又没钱了。种地是不可能种地的,只能倒卖技术模块,才能维持得了生活这样子。
无人深空
推荐
总时数 111.0 小时
发布于: 8月22日
能不能解决下优化问题 还有BUG,前期各种太空死。后期任务终于做完了,可以愉快得种田了。房子建得稍微大点,开始各种闪退。卡掉,自问这配置没问题。所以请优化游戏,让我有玩下去得欲望

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无人深空
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