Chip's Challenge 2

Chip's Challenge 2

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  • Steam30天评测:
  • Steam全部评测:特别好评:(54)
  • 发行日期:28 May, 2015
  • 开发商:Niffler Ltd.
  • 发行商:Niffler Ltd.
  • 官方网站:

游戏详情

When we last left our hero 25 years ago, Chip McCallahan had won the heart of Melinda the Mental Marvel and they were celebrating together at the Bit Busters annual eprom.

Now a new challenge has been issued by the International Brain Game Club. As the two best Bit Busters, Chip and Melinda have a fresh set of levels to beat together, which have been created by Vladimir Gerajkee the Puzzle Master from a combination of new & old monsters, hazards and game elements:

  • 200 new Levels
  • Play as Chip & Melinda
  • 79 additional game elements, abilities & monsters

Can you help Chip & Melinda complete the International Brain Game Club challenge? If you can't, no one can!

系统需求

Windows

最低配置

操作系统 Vista
处理器 1 Ghz or faster processor
内存 512 MB RAM
显卡
direct_x Version 6.0
存储空间 100 MB available space
声卡 16-bit sound card
网络
附注事项

推荐配置

操作系统 Windows 7 or 8
处理器 1 Ghz or faster processor
内存 1 GB RAM
显卡
direct_x
存储空间
声卡
网络 Broadband Internet connection
附注事项

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| STEAM点评
最有价值评测(过去30天内)
Chip's Challenge 2
不推荐
总时数 55.4 小时
发布于:2016年11月27日
该评测是针对Chip's Challenge 1和Chip's Challenge 2(后文分别以CC1和CC2来简写)的合集评测。评测之前先扯些相关历史:CC1是Epyx公司在1989年为其设计的即将上市的atari lynx掌机所制作的一款解谜游戏。尽管后来 lynx悲剧了,但是CC1由于很受欢迎而移植到了其他各类系统,甚至入选到了知名的Microsoft Entertainment Pack大包中。10年后当时的制作人Chunk及其团队还有CC系列的粉丝制作了续作CC2,但是因为拥有CC版权的Epyx公司被收购了,而收购者Bridgestone公司向Chunk索要了巨额的版权费,因此CC2迟迟没有发行。之后Chunk团队一边制作其他小品级解谜游戏(如Chuck's Challenge 3D,kickstarer上的众筹作,也有steam版)一边向Bridgestone公司争取CC的版权问题,最后终于在2015年谈妥并成功发行,也就是现在你所见到的这款跳票了16年的steam版CC2。CC1是一款上手容易操作简单的解谜游戏,你只需要用上下左右控制人物搜集所有芯片并到达出口便能过关。比起其他各类puzzle game,CC1基本没有剧情(讲的是一个死宅为了加入电脑社而接受挑战的故事),画面简单粗糙(steam版CC1是历代版本最好的了),音乐极其单调(CC1只有2首bgm),另外又由于当时的设计问题,一些关卡或是枯燥无味,或是各种钻牛角尖,人物死亡后发出所发出的一声"bummer"非常地蠢,某些死法死后发出的爆炸声十分令人厌烦,想象下你在某个 高难度 关卡里不停地死不停地听自己死后的bummer~bummer~bummer声或者bump~bump~bump的爆炸声的情形......但是,如果你有足够耐心克服上述问题,便会发现这是个还蛮不错的游戏。CC1中有丰富的道具,各种限制效果的地形和机关,不同行为模式的敌人,玩家需要通过推理组合利用道具克服障碍躲避敌人才能通关。和当时的传统点点点风格的avg-puzzle game相比,CC1的动作导向(靠反应力通关)和逻辑导向(靠 脑洞推理通关)相结合的设计风格显得相当前卫;和早期硬核puzzle相比,CC1有循次渐进的教程并贴心地给玩家提供了跳关选关按钮;和如今某些解谜方式单一内容量少的puzzle game相比,CC1的149关和CC2的200关外加关卡编辑器足以玩上百小时。而时隔25年的CC2则改善了当年CC1中的各种不合理设计并大量丰富了各类游戏要素,画面虽然还是一个鸟样,但是bgm增至28首,官网上自定义关卡较多甚至还有二人合作关卡。总体而言,CC系列因为需要高度集中注意力进行思考,因此并不适合休闲类玩家,而对于那些喜欢动脑不惧失败耐性十足的抖m型玩家来说,CC2是个再适合不过的游戏了。上手度:7/10(CC1,操作简单,前10关为教程,关卡难度循次渐进,但是偶尔会突然冒出超难超烦的关卡) 10/10(CC2,操作键位稍微多了点但是依然简单,教程不再全部堆在一起而是穿插在不同关卡中,关卡难度曲线掌握得非常棒)游戏性:3/10(CC1,某些关卡解法思路相同,部分关卡难度颇大,但是难在繁琐的操作和需记忆内容多而非设计上的精妙,早期avg、puzzle的通病) 9/10(CC2,几乎每关的解法思路都不同,后期关卡非常考验推理能力,不再有烦得恶心人的关卡)画面:2/10(CC1、CC2) 去他妈的画面!音乐:1/10(CC1),4/10(CC2) 去他妈的音乐!
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