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Gremlins, Inc.

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  • Steam30天评测:特别好评 (66)
  • Steam全部评测:特别好评 (2,519)
  • 发行日期:10 Mar, 2016
  • 开发商:Alexey Bokulev,Sergei Klimov,Charlie Oscar Lima Tango Interactive Entertainment
  • 发行商:Yukitama Creative Industries
  • 官方网站:

游戏详情


这是一款激烈的战略棋盘游戏,在一个蒸汽朋克世界里处处都是腐败不堪的资本主义小魔怪,他们为了金钱、政治权力和威望争斗不休。存钱和投资、偷盗和敲诈、逮捕和被捕 — 畅玩单人和多人模式,提升等级并跻身排行榜,团队模式和观众模式。其特色包括周期性内容更新、物品掉落、全力支持 Steam 社区市场,还有更多精彩!

如何玩游戏?

Gremlins, Inc. 的设计最多可允许 6 位玩家,具有多人模式和单人模式(含机器人)。每位玩家拥有 6 张卡牌(从同一副牌中补牌),并可以用这些卡牌在游戏区域中移动,还可执行各种不同的游戏行动。玩家可以和其他玩家互动,双人决斗与 3 人或 4 人游戏截然不同。你可以一直玩游戏,直到达到一定分值、一定回合数或一定时间限制。游戏提供自定义和排行两种赛局(按积分匹配对手)。

你可以加入团队游戏或只观看比赛吗?

可以!除自定义赛局(在这里你可以定义赛局参数,还能随意设置参赛人员的筛选条件)和受密码保护的非公开赛局(这样你和你的好友可以不受干扰地玩游戏)以外,游戏还提供团队模式(2x2、3x3 或 2x2x2)来组建真人团队和/或机器人团队。Gremlins, Inc. 还支持内置观众模式,允许你进入游戏中观看其他玩家的赛局,并通过发送消息和表情符号与玩家以及其他观众分享你的感受。

你能离线玩这款游戏吗?

当然!购买本游戏后,你的 Steam 库中会获得 2 个产品:Gremlins, Inc. – 可在线玩单人模式和多人模式,含物品掉落和 Steam 创意工坊模组;以及 Gremlins vs Automatons – 可离线玩单人模式。

一个赛局需要多久?

游戏提供不同的赛局设置以配合你的空闲时间,单人模式在每次走牌时提供自动保存/加载功能,以便你随时休息(多人模式提供重新连接功能,只要当前赛局仍在进行中便可)。目标为 20 分且设有快速计时器的快速双人决斗可在 20 分钟内结束,而目标为 60 个回合的 4 人赛局可持续两个小时或以上。

短期和长期战略?

游戏中具有不同类型的卡牌(永久、常规、秘密和罪恶),由于每张卡牌均可用于移动或行动,因此你要制定短期和长期战略,从而充分利用当时的处境和手中的资源。通常,你会花费一半游戏时间来积累资源和打好终局的基础,另一半时间则用于牵制对手的进度(偷盗、逮捕、使其交罚款、引发玩家交锋等)。玩得越多,发现的新战略就越多,尤其是连续使用多张卡牌实现组合效果的时候。

运筹决策,制定移动计划

  • 这是一款激烈的战略游戏:每个回合都要运筹决策!制定移动计划,然后根据其他玩家的行动和抽取的新卡牌调整计划。

  • 游戏区域的设计和多种可选功能(可根据需要打开或关闭)允许玩家采取各种战略。玩得越多,发现的取胜之路就越多,根据赛局的特定设置使用组合功能。

  • 游戏提供丰富的资源系统,让你在被盗和/或被捕后可以卷土重来。分数、金币、选票、邪恶、收入和贿赂让你绷紧神经,直到最后一回合。

  • 游戏的多人模式设有积分、排行榜和排行赛局系统:以特定公会的名义参赛,参加定期组织的锦标赛(参赛玩家通常超过 1,000 名)。匿名面具系统可让每位玩家在排行赛局中公平竞争。

  • 除多人模式外,游戏还提供 10 种单人挑战,并可让你创建包含不同设置和各类机器人的自定义单人赛局。

  • 最后,在团队模式中,胜利不只取决于战略技巧,还取决于每支团队的沟通与协作能力,这是一种层次完全不同的游戏机制。


&事实和数据

  • 整副主卡牌中设有 179 张卡牌(其中 143 张独特卡牌):永久、常规、秘密和罪恶,每张卡牌均有蒸汽朋克风格的手绘插画;在每次季度更新中,我们将持续向核心卡牌增加几张新卡牌)。

  • 厄运卡牌中的 38 个事件:这些在游戏中不定时触发的特别事件可能在很大程度上影响所有玩家的当前地位,尤其是在特定对手身上使用的时候。

  • 6 张暴乱卡牌:这是每位玩家可在游戏中选用的卡牌类型;打开或关闭可改变赛局动态。

  • 12 套角色技能:另一种可选功能,使游戏拥有特属于各类角色的特殊游戏机制,用这些游戏机制玩游戏可以制定各种更明确的比赛战略。

  • 11 个原创建筑:办公室、工厂、垃圾场、市场、地狱、监狱、赌场、法院、藏宝阁、银行和天界;7 个原创站点类型:危险、赌博、警察、收入、贿赂、厄运和演讲。

  • 最后,从概念到发布完整版,我们共花了三年,我们致力于通过开发新的功能及内容继续提供社区支持。目前,Gremlins, Inc. 在 Steam 上拥有来自世界各地的 120,000 多位玩家,包括美国、俄罗斯、中国、日本、英国和法国。游戏发布后的三个月内,玩家总共建立了超过一百万个赛局。


到底,谁是小魔怪?

您觉得是握在手中的一块怀表,因为总是忘记上发条,所以走得有点慢?不,不是这样 — 完全是两码事!您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置里:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱!小魔怪是一种体积极小的生物,他们寄居在一切可以潜入的机械装置里。如果手表或望远镜发生故障,很可能就是小魔怪在那里安家造成的。

小魔怪最看重的是金钱、政治权力和威望:完成某项宏大的工程项目后可以赢取的威望。除了努力处理自己的项目外,小魔怪的大部分时间都用于阻止其他小魔怪构建更为宏大的项目。为达到目的他们不惜玩弄各种手段,如贿赂政府官员、欺骗选民、偷盗竞争对手的资源和直接逮捕对方等。

免责声明(以防万一)

请务必注意 Gremlins, Inc. 不是一款免费游戏。此外,本游戏不是集换式卡牌游戏(简称 CCG 或 TCG):你无需购买补充包或游戏包,在各个赛局中,游戏为每位玩家提供相同的一副牌,每个人的机会是均等的。最后,有人问我们是否计划再推出追加下载内容 (DLC):“是的,我们有这个计划。

追加下载内容政策

我们一直坚持通过推出定期更新内容来持续更新游戏新功能和新内容,每一位游戏所有者都可以免费获取这些更新。同时,我们有时会发布内容具有趣味性和美观性的追加下载内容。如果你喜欢,则可通过购买来支持我们的工作。但是,绝对不会强制你购买任何追加下载内容来玩游戏或参加锦标赛。不论有没有追加下载内容,每一位玩家都可以体验相同的游戏功能和游戏机制。

STEAM 社区市场,技能和物品商店

Gremlins, Inc. 设有游戏内物品并全力支持Steam 社区市场。玩游戏时,有些操作会触发宝箱随机掉落不同稀有度的物品:可能是新表情符号、新资料背景、新音乐或某种其他装饰品。这些物品都是免费的,你可以使用它们或在Steam 社区市场中进行交易。作为开发人员的我们无法直接参与任何掉落物品的交易,只有玩家可以交易。

游戏还支持制作功能:找到特定物品的蓝图后,只要你达到规定的充量,你就可以随意创造多个物品(你转换不需要的或拥有多个同种物品时会获得充量)。最后,游戏还将拥有自己的 Steam 物品商店(2016 年末即将发布),我们会在这里出售极少量的特别物品,这些物品将影响这个超级物品游戏(但不会影响游戏机制)。

在线和离线版本

Gremlins, Inc. 是一款主要以多人模式为主的数字棋盘游戏。但是,这并不是说我们排斥单人模式 — 我们也推出单人模式,我们设计了单人挑战的单独板块,您还可以根据自身喜好创建自定义单人赛局!本游戏随附的其中一个产品 Gremlins, Inc. 设有单人和多人模式,并要求游戏客户端始终同时连接到 Steam 和游戏服务器,以便支持物品掉落、Steam 社区市场和 Steam 创意工坊。本游戏包含的另一个产品 Gremlins vs Automatons 设有单人模式,专为离线玩游戏而设计。

阿姆斯特丹和新加坡服务器

本游戏目前支持 2 个独立服务器:阿姆斯特丹和新加坡。玩家可以检测每个服务器对应的 ping 值,然后在最便利的服务器上玩游戏。每个服务器拥有各自的玩家排行榜、统计数据和玩家资料。大多数玩家选择阿姆斯特丹服务器,因为从世界各地 ping 到阿姆斯特丹时,该值极少超过 300。但是,随着越多越多来自亚洲地区的玩家加入游戏,尤其是中国玩家,我们便增设了新加坡服务器,从而专为这些玩家提供更快速的连接。我们希望这对每位玩家都有效,因为出色的玩家体验是我们的头等大事。我们将继续监控服务器/客户端连接的质量,使服务器适应不断变化的需求,衷心感谢各位玩家的耐心守候。


系统需求

Windows Mac OS X SteamOS+Linux

最低配置

操作系统 XP
处理器 Intel Pentium
内存 2 GB RAM
显卡 Intel Iris 4800
direct_x Version 9.0
存储空间 1 GB available space
声卡 internal
网络 Broadband Internet connection
附注事项

推荐配置

操作系统 7, 8, 10
处理器 Intel Pentium 3+ generation
内存 4 GB RAM
显卡 GeForce 9XX or AMD
direct_x Version 9.0
存储空间 1 GB available space
声卡 internal
网络 Broadband Internet connection
附注事项

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我的评分0|很好,玩过的人都很喜欢玩
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操作 : 0.0
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游戏优缺点,至少5个字
| STEAM点评
最有价值评测(过去30天内) 最近发布
地精公司
不推荐
总时数 23.4 小时
发布于:8月7日
游戏卡牌 分分钟让你感受诡术妖姬的乐趣 实在是移形换影中的王者 从哪来回哪去
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
地精公司
推荐
总时数 4.8 小时
发布于:8月6日
其实我觉得玩游戏,就是图个轻松休闲,硬要说能从中学到点儿什么东西,我只能说得失观太重。就算游戏不那么休闲,有些烧脑或是比较考验操作,也是别样乐趣。但是本作,如果让我给它分个类,我会将它分类为:拱火游戏是的,这是一个完全崭新的分类,相信我,玩这个游戏的单人模式不会给你带来任何快乐,只会让你一肚子气不知道何处发泄。这些年玩过的单机不说上千也有几百了,我竟从未见过对玩家有如此恶意的游戏。一个游戏可以操作复杂,内容晦涩,缺乏提示,但是绝不能针对玩家。我是一个单机玩家,不知道这作联机体验如何,我还没有尝试过,但是这作的单机体验,我只能给1/10为什么我会这么说?因为,本作的单机AI根本就是为了针对玩家而生。作为一个随机性要素很重的游戏,我们绝对不能因为投骰脸黑而怪游戏,每个人都会倾向于忽略自己运气好的时候而对运气差的时候记忆深刻。但是这作你会感觉到AI赤裸裸的恶意,只要AI有任何指向性陷阱卡,那不用说90%以上往玩家脸上扔。这并不是信口开河,举例而言本作的 训练赛局 ,AI盗贼角色出生自带一个陷害卡,我重开了10次游戏,10次中有10次这个卡都被在前几回合用在了玩家身上。到后面的关卡,基本上我有一半时间都在监狱待着,后来我发现这游戏根本不需要计划,因为你所有计划都白搭,你攒了一手combo,AI们分分钟联合起来教你做人。我一开始还以为是因为我自己综合资源太多才被针对,后来我发现即使我什么都没有,AI还是会想方设法恶心我。有人说了,难道允许你虐AI还不允许AI虐你了?我玩过好多AI可以虐人的游戏,但是没有任何一个让我感受到世界的恶意,一个游戏可以难,但是不能无视规则进行针对。AI可以天生资源是玩家好几倍,但是这作本质上是1v1v1v1的模式,如果说你一开始就告诉我是1v3的话,我觉得我一定能接受,但你没说啊?联机模式我还没玩过,如果你买这作想先通关 单机战役 ,不推荐。说了这么多其实我想对开发者们说:对不起,打扰了,这口翔说什么我也不会说真香,您留着自己吃吧。优点:+ 呃,画风还可以?缺点:- 缺乏卡牌多样性,地图我只找到一个- 打扰了- 拱火游戏我就服你
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐

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地精公司
推荐
总时数 53.0 小时
发布于: 8月8日
why tournamal is‘t troop pattern,you aren't konw same players is friends or bipartition,unfair。
地精公司
不推荐
总时数 7.5 小时
发布于: 8月19日
我们是一群小魔怪,生活在淳朴友善的钟表镇,我们做生意恪守陈实守信的诺言,我们绝不坑害淳朴的同胞…… ……才怪咧!(呔!!食我监狱警告!!!入手前几个提醒,一个是和所有TRPG一样,难,难和难是劝退能手。在告诉我朋友,大概上手需要三小时的时候,只留下了三个,两个要入手的哥儿们是是成天凑不齐人网团玩TRPG的老油条,还有一个和我说,他只是想留下来表达一下,三小时上手不如去玩实况足球……_(:з」∠)_简而言之,引导教程里讲的东西太不全面了。还有一个,折磨人。本来一脸迷糊的撑着玩儿,然而又被淳朴的镇民殴打一小时之后似乎出现了真香警告,打牌真有意思……但是这玩意儿真是极其看脸,逆风被监狱警告的分分钟想把对面的从显示屏拖出来打到服为止,顺风大杀全场,看得出差评里劝退的多数是脸不好的暴躁老哥。最后一个是对局时间实在是太长了,现在对抗性游戏总是在不停的缩短时间,但是这个是能多长多长啊,一睁一闭一个小时就没了……抱怨完了说点劝买的,OST里那个邪恶的资本主义调调完全值回票钱,超棒的美术风格,和的背景营造气氛,是个值得非快餐模式对待的游戏,而且更难得的是TRPG风的游戏汉化太少了,汉化良心。总体推荐。 然而还是不妨碍在被监狱

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游戏评级

75
metacritic

获奖信息

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