Avadon: The Black Fortress Demo

Avadon: The Black Fortress Demo

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游戏详情

  • Epic, Indie fantasy role-playing adventure in an enormous and unique world.
  • Four different character classes, with dozens of unique spells and abilities.
  • Uncover the fascinating history of Avadon and the land of Lynaeus.
  • Many different endings. Your choices will change the world.
  • Dozens of side quests, hidden dungeons, and secrets to discover.
  • Hundreds of magical items to find. Use enchanted crystals to make your artifacts even more powerful.
  • Huge adventure with lots of replay value.

系统需求

Windows Mac OS X SteamOS+Linux

最低配置

操作系统 Windows XP / Vista / Windows 7
处理器 1.6 GHz CPU
内存 512 MB
显卡
direct_x
存储空间 300MB
声卡 Sound card
网络
附注事项

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| STEAM点评
最有价值评测(过去30天内)
Avadon: The Black Fortress Demo
推荐
总时数 10.2 小时
发布于:6月22日
由于3代先打折,所以我是先玩了3代才玩1代。其实正常情况下,一个系列的游戏,越往后会越完善,所以是不应该拿后面完成度比较高的游戏来和前代对比的,这样有失公平。但我想了想,难道我不先玩3代,就会给1代好评吗?应该也不会,理由后面会说。这篇测评我想强调的结论,是1代其实没必要玩,可以直接玩3代(不用担心剧情无法理解,没什么障碍),因为两者的完成度根本不是一个级别的。1代和3代最大的区别,在于技能系统,1代的技能系统是我给差评的主要原因。3代的技能系统,分为战斗技能、辅助技能、被动技能,这三系技能是没有任何交集的(和Genenforge系列比较像),可以一系技能精通到底,也可以各系都学一些,随你便。但是1代的技能系统十分蠢,虽然也是一模一样的三系技能,然而这三系技能错综复杂,你经常被强迫学不希望学的技能(和Avernum系列倒是挺像)。例如法师的闪电风暴属于中级的战斗系技能,你想学它,就必须先学初级的火球(战斗系),再学初级的防御掌控(被动系),而且接下来不升级前面这两个技能就不给升级闪电风暴,也不能学更高级的战斗技能 这什么鬼?我一个DPS型的法师,你为什么要强迫我浪费技能点当T??还有战士就更扯,初级战斗技能是近战训练(近战系),中级的战斗技能却是箭术训练(远程系),如果我不学箭术训练,那么就不能学更高级的战斗技能 而且雪上加霜的是,加力量属性点只能增加近战杀伤力,加敏捷属性点只能增加远程杀伤力,所以不要以为远近双修很牛逼,其结果不过是浪费了毫无意义的大量技能点在箭术训练上,因为你属性跟不上,培养出来的只能是个废物!!在地图方面,1代有开倒车的趋势。有人就要问了,怎么叫开倒车呢,难道前面还有0代?其实我是拿它和更早的GF系列比的。它们的相同点在于,每个城市都有4个出口。不同点在于,在GF系列,你可以从A城市的任意一个出口,旅游到B城市的任意一个出口;而在AVD1代,你只能从A城市的任意一个出口,旅游到B城市官方指定给你的出口。整天横穿地图是多么烦躁的一件事,你们不懂!好在官方终于意识到了这个巨大的失误,在3代给改了回来,旅行的时候可以按照方向键选择出口了。可惜,1代开倒车已是不争的事实。1代还存在一个找人太难的问题(这个问题似乎在3代也有?不记得了)。这些NPC基本上就是来来回回那几套模型出来的。游戏为了方便玩家找人,给许多任务地点都在地图上标示了,某些特殊人物也给了星星标记,这很好,值得表扬,奖励一朵小红花。但不得不说,百密总有一疏,总有那么几个贱人,给你个任务,等你花了N久回来后却根本记不清这大众脸藏到哪个旮沓角落里去了,地图上也没标示。为了证明我没有胡说八道,我给出个例子,就是Goldcrag这个城镇里有个守卫叫Sibel,给你个去杀几条红狼。他就是属于藏在房子里,地图上却没标记,到处找找不到的典型。为了找他我花了差不多10分钟把整个城镇每个小屋和NPC都搜索了一遍。你看journal知道他就在Goldcrag又有什么用?还不是要地毯式搜索找出来。不知道是不是作者粗心了?不敢想象后面像这样的例子还有多少。1代的自由度低还不止体现在技能系统方面,事实上,整个AVD系列都存在以下同样的问题 它们都是任务导向型的游戏,你只能按照主线,一步一步走。支线任务很多,但是如果你不完成主线的第一步,那么你就接触不到主线第二步的地图 这就是与GF系列最大的区别。GF系列十分自由,根本没有什么剧情在约束你,你可以随意跑整个世界的几乎所有城镇。AVD里,你是体验不到GF那种绕过强大的敌人深入敌区然后在比你强大N倍的万军从中利用规则探囊取物、极限逃生的刺激感的,是的,别说AVD,就算其他所有系列,都不一定比的上GF系列的自由度。最后,1代比3代要少个thinkermage的职业。这大姐是召唤师+DPS的集合体,十分强势,输出爆炸,1代是体验不到的。当然,游戏都是越来越完善的,这一点严格来说不算给差评的理由,但是让你直接玩3代的理由 毕竟就算像我一样蛛网社的脑残粉,可能也没有心情把AVD三部全部玩完了。
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Avadon: The Black Fortress Demo
不推荐
总时数 19.2 小时
发布于:2017年4月25日
I play this game just for learning english , it's not easy for me , and i just have completed the first quest. now i ready to meet Red Beard. and i will go on.
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游戏评级

75
metacritic