Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG

Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG

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  • Steam30天评测:
  • Steam全部评测:特别好评:(54)
  • 发行日期:19 Jan, 2018
  • 开发商:Portal Entertainment
  • 发行商:Portal Entertainment
  • 官方网站: http://roguempire.com

游戏详情

The shadow came, destroying everything in its way! Every kingdom in Ethistos was losing ground and lives. When all seemed lost... the First Shadow disappeared! Where? How? No one knows... But the marks of their coming still linger across Ethistos!

Rogue Empire is a tactical turn-based RPG with randomly generated content and heavy Rogue-like elements. Choose one of multiple character combinations and advance it with unique abilities!

Key features:
  • Several Game Modes! Do you enjoy a good epic story? Or maybe you prefer to challenge yourself in a unique infinite dungeon? Or maybe get on your edge with timed mode!
  • Randomly generated dungeons, items and events! Play again and again!

  • Unique class building based of Trading Card Games concepts.

  • Champion monsters and many unique bosses to defeat!

  • 7 races and 5 distinct classes to choose!

  • A huge map with exploration events, side quests and story!

  • Soul essence: Dying will provide you with valuable soul essence, used to unlock perks and new options for your next adventures!
  • A beautifully illustrated story with multiple endings!

    系统需求

    Windows Mac OS X SteamOS+Linux

    最低配置

    操作系统 Windows Vista, 7, 8, 10
    处理器 2 GHz
    内存 1 GB RAM
    显卡 800x600 minimum resolution
    direct_x
    存储空间 1 GB available space
    声卡
    网络
    附注事项

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    最有价值评测(过去30天内)
    Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG
    不推荐
    总时数 3.5 小时
    发布于:4月1日
    good game we need chinses
    有 16 人觉得这篇评测有价值
    有 1 人觉得这篇评测很欢乐
    Rogue Empire: Dungeon Crawler RPG
    不推荐
    总时数 18.8 小时
    发布于:1月24日
    2018.01.28 ---- Alpha v0.8.9在推特上看到 Stoneshard 的官推在推荐这个游戏,不清楚是商业互吹还是真心好,反正入了先看看,结果正好有事,打开挂机了4个多小时,本来想先试玩一下.... →_→嗯,EA阶段的单人roguelike游戏,目前有两种模式,一种是爬塔模式,一种是剧情模式。通关后计算分数折合灵魂值可以给人物下次冒险额外购买福利,比如初始带一些幸运,钱、钥匙、或者商店折扣,大地图的码头折扣等。游戏比较有特点的地方是取消了技能树,每次升级的属性和技能,都是随机出现的,有几率出现如紫色、橙色等级的属性或者技能,自己挑,学习过的技能下次再选就是升级。游戏内有昼夜之分,可以休息,有饥饿度,补给不会变坏,但是包里的苹果、面包、老鼠肉等,会变质,吃了变质的东西大概率会中毒。种族有7个,侏儒,巨魔,人类,精灵,猫人,树人,娜迦,对应不同的种族天赋和初始属性。职业有5个,战,猎,法,贼,德。目前的主要缺点就是完成度不高。大地图上很多未知地点和事件。职业少,怪物种类少,装备也少。不过戒指倒是可以装备10个,这个让我觉得挺爽的,理论上是这样嘛...就是有 10 个手指啊... 只是目前发现的有额外属性的或者特效的戒指或者装备....嗯...少.... 路上遇到的魔法卷轴翻来覆去也就那么几个。另外随机生成的地图不是很好,经常有一些没用的门,或者1个单位的格子出现。药水的话,除了增加属性的药水外,只有红蓝药水,没有其他道具,但是有个道具叫做空瓶,估计以后会有配方之类的东西吧,希望。起初觉得技能学习需要随机还挺新鲜,毕竟技能和属性都看脸吃饭了,但技能平均三级才能学一个,太少了感觉,毕竟技能也需要升级不是么,像我的贼 6 级的时候没有选择升级潜行,现在 20 级了,还是 1 级潜行,老被发现,这多别扭...另外低难度下自己休息恢复状态的时候,怪物是不会恢复状态的。总体来说瑕不掩瑜,后面可以有很多内容进行更新,目前31的价格感觉还行,意思是如果一直能更新的话,潜力还是可以的,就目前看到的坑能填上,平衡性做做调整,那就值回票价了,因为游戏大地图挺大,能看到许多未完成的东西,不知道填坑能填到啥程度,希望多多更新。语言方面,游戏内英文不难,开发者在社区中和玩家的交流说多语言支持暂时不会搞,游戏还没开发完,边开发边国际化,工作量相当大,合适的时候会推出多语言,所以,希望作者多多填坑,汉化的话,可以交给玩家嘛,推荐吧。另,如果遇到严重的Bug导致存档无法继续,可以打包自己的存档在社区中反馈给开发者,留下自己的邮箱,开发者会修复存档后Email给你....存档位置:C:Users用户名AppDataLocalLowPortal EntertainmentRogue-EmpireSaves版本号Main,打包这个文件夹即可。有啥建议或者想法的话,也可以在讨论区一起讨论一下想法,虽然现在 alpha 0.8.9 了,但感觉离 beta 还差点儿意思,如果试玩之后觉得游戏还行,可以再讨论区多多提出自己的想法,开发者反馈还是比较迅速的。
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