Helium Rain

Helium Rain

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  • Steam30天评测:
  • Steam全部评测:特别好评:(70)
  • 发行日期:18 Aug, 2017
  • 开发商:Deimos Games
  • 发行商:Deimos Games
  • 官方网站: http://helium-rain.com

游戏详情


Your ships have generators, radiators, weapons, engines, cargo bays or life support systems - they all work together. Every thruster on your ship plays a role. Aim for engines to pin down your enemies, or send them spinning around by destroying power stations. Most ships have more than thirty individual parts ! You can customize the most important parts of your ships - your main engines, attitude control thrusters, weapons and hull colors.

Your competitors are independent factions, companies with the same goal as yours - ruling the system. They will try to undercut you, or even attack you if you become a threat to them. But don't be too quick to destroy them, as war can break the supply of resources you depend on ! Attacking freighters will destroy resources, making them costlier, with the potential to cause an economic crisis.

系统需求

Windows SteamOS+Linux

最低配置

操作系统 Windows 7 (64 bits)
处理器 Intel Core i3
内存 4000 MB RAM
显卡 NVIDIA GeForce GTX 470 / AMD Radeon HD 6870 / DX10 compatible GPU with at least 1GB VRAM
direct_x Version 10
存储空间 5000 MB available space
声卡
网络
附注事项 Only 64 bits versions of Windows are supported.

推荐配置

操作系统 Windows 10 (64 bits)
处理器 Intel Core i7
内存 8000 MB RAM
显卡 NVIDIA GeForce GTX 970
direct_x Version 11
存储空间 5000 MB available space
声卡
网络
附注事项 Only 64 bits versions of Windows are supported.

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游戏优缺点,至少5个字
| STEAM点评
最有价值评测(过去30天内)
Helium Rain
不推荐
总时数 30.0 小时
发布于:2017年12月5日
2017/12/5 - Early accessA DLC for Soundtrack, Please :-)玩了30h,基本上把这款游戏的内容给摸清了 感觉可以写一个评论了 目前虽然没有在所有公司里排上#1,不过到#1也只是时间问题。游戏的背景比较简单,讲的是在不远的将来人类发现了一颗距离地球只有二十几光年的气态巨星。而这个气态巨星的卫星似乎能支持生命的存在。于是人类就发射了一艘装满了各种设备和技术人员的远征飞船去探索这颗气态巨星。然而当探索者们到达目的地时,才发现这颗气态巨星的卫星没有一颗是能够支撑生命的,全部都是荒凉的小行星。但是既然已经到达这里了,各种研究和开采工作也就陆续展开。在这个过程中,分裂产生了。一部分人想回到地球,于是抢夺了最开始的那艘远征飞船,尝试将那艘飞船开走。战争随之而爆发,而那艘远征飞船也在战争之中毁于一旦。于是这群先驱者再也回不了家了 嗯 稍微有点X3的既视感 其实在玩这款游戏的时候也总是会忍不住拿它和X3相比 因为这款游戏和X3确实有相似之处: * 玩家可以驾驶小到穿梭机,大到有9门炮台的战舰 * 玩家可以建立商路,购买船只来跑商,可以挂机赚钱 * 玩家可以建立自己的各种空间站,从矿场、太阳能发电站到造船厂和空间站Complex * 存在除了玩家之外的各种势力,玩家可以向其他势力宣战,带着自己的舰队去狠狠地打一架当然,这一切都要比X3中对应的内容简略很多 * 种族只有人类一个 * 星区 数量只有十几个 * 飞船种类较少,详细的性能参数也比较模糊 * 飞船设备 <=> 金钱,不存在设备的生产过程,只要有钱,一艘飞船能够在任何时候换成任何装备 * OoS完全变成了以 天 为单位的回合制,各种自动化和远程的操作也是以 天 为单位进行的就 种族数量 和 星区数量 而言,虽然目前仍然是EA,不过以这款游戏的背景来看的话,估计往后也不会有太大的变化了 飞船种类和各种装备以后应该还会继续完善。关于最后一点:很重要的一点。这款游戏抛却前期过程和玩家亲自带领舰队参与战斗的部分,其余基本上都是回合制了= =可以说回合制占了这款游戏非常大的比重,而且还基本上是文字类型的回合制 套用其他人的评论: The game feels almost half like an Information terminal sometimes. (有时这款游戏几乎会给人一种像半个信息终端的感觉)在整个游戏的过程中,占用玩家屏幕时间最长的界面不是驾驶界面,而是Orbit Map、Sector Map和Fleets界面 玩家可以在Orbit Map界面的右上角点击Skip a day去结束一个回合,或者点击Fast forward让电脑自动帮你执行一个又一个的回合直到某件重要的事情发生。而一个回合就是 一天 。。另外这款游戏没有星门,所以连通各个星区的是玩家自己的亚光速引擎。因此从一个星区到另一个星区要花上数天时间,也就是数个回合= =这种偏向于回合制的游戏性,不能说好也不能说差吧,但是喜不喜欢可能就因人而异了。那些认为这款游戏就是一款小型X3的朋友可能需要一些心理准备 我个人认为这应该也是它和X3之间最大的不同点了 当然,这款游戏优秀的地方有很多,尤其是对太空的氛围的营造。在进行游戏的时候,你的耳机里只会有下面这几类声音:1.BGM(风格和NASA的《Symphonies Of The Planets》差不多)2.自己飞船的引擎声3.自己的飞船在开火时火炮的声音4.敌方炮弹击中自己正在驾驶的飞船的外壳时的爆炸声5.点击按钮时的反馈声音,以及各种系统的提示音你的耳机里不会有:1.其他飞船的引擎声2.其他飞船开火时的声音3.语音正如开发者所说,这是一款 太空歌剧 类型的游戏 或许也就因此丢掉了许多在其他同类游戏中很常见的东西吧。不过我认为这也是这款游戏出色和与众不同的地方。此外,这款游戏的内容比X3要简单很多,也很适合作为同类游戏的入门作。最后,这款游戏的风景也很漂亮。真的很漂亮。-----补:关于这款游戏的名字乍一看, 氦雨 这个名字挺文艺的,但实际上这也是一个很 科学 的名字。氦雨实际上是一种天文现象。以下摘自百度百科: 氦雨,在土星、木星等大体积巨型行星上存在的天文现象,是由液态的氦组成。在试验中证实,随着压力的不断上升,土星上原本混合在一起的氦和氢会逐渐发生分离。在此过程中,液态的氦会凝结成液滴并开始向土星表面下落,形成所谓的 氦雨 现象。当然,准确地说应该是向土星的中心方向下落,因为土星和木星均为气态行星,并没有我们平常所说的固态表面。在这些气态行星上的大气运动均应看作是在行星内部发生的运动。
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