游戏简介
游戏采用idSoftware制作的Doom3引擎,不过与去年那个漆黑恐怖的射击游戏有很大区别。《雷神战争》有包括外太空区域在内的很多场景环境。新游戏采用idSoftware制作人员JohnCarmack开发的Megatexture渲染技术,,可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片,(比较以前必须用迷雾或其它效果来掩饰衔接处的不平滑,这个引擎有非常大的优势)。据Wedgwood介绍,新技术还可以让开发小组针对不同场景做出特有的表面质地,比如把一些表面做成沥青材质(行进起来很吵但适合车辆通过),而另一些则用沙子(走在上面几乎没有声音,不过车子会陷在里边无法动弹)。故事发生在Strogg异形生物第一次入侵,首领被消灭(1997年Quake2的剧情)之后。游戏场景不只是在E3展会上公布的沙漠荒地,还包括星球上其它各种各样的环境,比如温带灌木丛。 展开
-
2008-01-18 18:40:14
0
-
Activision近日公布了射击游戏《深入敌后:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》的封面包装和最新游戏画面,本作将登陆次世代游戏平台PS3和X360以及PC平台,具体发售日未定。 《深入敌
2007-05-12 09:43:39
0
-
Activision今天公开了次世代FPS新作《深入敌后:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》的最新游戏画面,这款游戏将于今年6月上市。 《深入敌后:雷神战争》是一款以id Software公司人气F
2007-04-18 11:31:34
0
-
《深入敌后:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车
2006-08-05 06:19:23
0
-
《深入敌后:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。
2006-07-14 06:07:50
0
画面 : 0.0
操作 : 0.0
音效 : 0.0
刺激 : 0.0
情节 : 0.0
印象 : 0.0