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FIFA世界足球2010 综述

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游戏简介

  EA称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏。   EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。   按照EA的说法,《FIFA 10》再次改进了球员移动、触球和跑位的真实性:进攻方面球员会更有效地分析寻找空档、创造更自然的传球路线、曲线跑动以避免越位、寻找更多进攻方式、更逼真的射门方式;防守方面引入了位置优先级等新概念,可以让后卫更聪明地观察场上局势、填补同伴留下的防线空缺,而灵活的滑铲、压迫逼抢、紧急解围等则让防守成为一种艺术;还有门将,AI的改良使之反应更快、冲刺更有力、扑救方式也更真实。 展开
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