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恶魔城合集

恶魔城合集(16合1)

  《恶魔城X 历代记》是PCE平台不朽名作《恶魔城 血之轮回(Dracula X: Rondo of Blood)》的重制版,而大家所熟悉的《恶魔城 月下夜想曲(Dracula X:Symphony of the Night)》正是本作的续作。   本作应该与《血轮》一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道,只有找到密道的入口才能前往分支关卡。每个分支关卡也... 展开
恶魔城合集(16合1) 全部 模拟器 单机
  • 恶魔城:暗影之王

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2010-11-27
    • 人气:54707
    • 评分: 8.2
    • 小岛组参与新《恶魔城》的制作,可以说出乎很多人的意料,官网放出新的游戏截图,从图中来看,游戏的动作成分非常多

  • 恶魔城月下夜想曲

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:1997(PS)1998-6-25(SS
    • 人气:56145
    • 评分: 8.3
    • 1997年,恶魔城系列的顶级作品:《恶魔城DraculaX:月下夜想曲》在SONY PlayStation发布,美版名为《CastleVania: Symphony of the Night》(恶魔城:夜之交响曲)。情节紧接《血之轮回》发展。游戏一开始就重演了《血之轮回》中利希特打败Dracula的片断,然后用文字的方式交待了这部游戏的情节。所以这次的主角换成了阿尔卡德,因为阿尔卡德本身就是吸血鬼,所以还能够变身。借助PS的强大机能,恶魔城系列固有的华丽画面、动听的背景音乐等等在这里发挥到了极点!如果你玩过恶魔城系列所有的作品就会发现,游戏的原创要素并不是很多,但是KONAMI将以往所有受欢迎的要素全部浓缩在了这一部作品中,采用《咒之封印》开放式舞台的ARPG游戏形式,而且还引入了格斗游戏的招式,使得游戏的趣味性大增....

  • 恶魔城X历代记

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2007-10-23
    • 人气:160524
    • 评分: 7.4
    •   《恶魔城X 历代记》是PCE平台不朽名作《恶魔城 血之轮回(Dracula X: Rondo of Blood)》的重制版,而大家所熟悉的《恶魔城 月下夜想曲(Dracula X:Symphony of the Night)》正是本作的续作。   本作应该与《血轮》一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道,只有找到密道的入口才能前往分支关卡。每个分支关卡也都有各自的BOSS把关,但实力一般要比普通的BOSS强上很多。通过不断探索和发现隐藏的关卡,玩家可以逐渐开启许多隐藏要素,如在游戏中使用少女时代的年轻版玛利亚等。另外,虽然游戏采用的是线性发展的结构,但玩家也可以自己选择关卡进行游戏,增加了反复挑战的乐趣。

  • 恶魔城废墟之像

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2006-11-16
    • 人气:2335
    • 评分: 5.1
    • 早在4月1日网络上就有消息表示《恶魔城》系列新作正在开发之中并放出了一张苍真的人物设定,日前,任天堂官方杂志曝光了一款《恶魔城》的新作,该作名为《恶魔城废墟之像(PortraitofRuin)》,登陆平台为NDS,但是与之前的传言不同,本作的主角并不是苍真。目前本作的细节内容尚未公布,从仅有的两张图片来看,本作的人设风格将发生很大的变化,不再使用小岛文美作为本作的人设。本作从画面风格上更偏向于欧美风格,与系列一贯的日式的精细风格出入很大,风格的改变是否会给玩家全新的感受呢?本作的主角是一名金发少年,使用的武器为鞭子,作为一款吸血鬼题材的游戏,这条鞭子应该就是只有吸血鬼猎人贝鲁蒙多家族的人才能使用,这名少年难道就是著名的吸血鬼猎人的后裔?

  • 恶魔城:黑暗领主

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2010-10-05
    • 人气:9203
    • 评分: 8.2
    •   本作故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔是贝尔蒙特家族的成员,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为 “Combat Cross”的神秘武器。该武器可根据战斗需要改变不同的作战形态:远距离时变成鞭子、近距离则变成刀剑。除了爽快的战斗和超大体积的 Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。

  • 恶魔城:暗影之王

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2010-11-27
    • 人气:6738
    • 评分: 8.0
    • 小岛组参与新《恶魔城》的制作,可以说出乎很多人的意料,官网放出新的游戏截图,从图中来看,游戏的动作成分非常多

  • 恶魔城:审判 美版

    • 类型:格斗游戏
    • 画面:
    • 上市:2008-11-18
    • 人气:2842
    • 评分: 8.2
    • 在过不久即将上市的3D格斗版《恶魔城》新作,对应动作感应操作的Wii游戏《恶魔城 审判(Castlevania Judgment)》现在依然在不断公布新登场角色,估计Konami是打算把他们能想到的主角、BOSS乃至杂兵都加进来。以往系列中的经典人物如德古拉伯爵、阿鲁卡多、西蒙、玛利亚等都将以新的造型登场,而他们独特的攻击方式也将在游戏中呈现。除了主武器外,圣水、匕首、魔法书等道具仍会在游戏中出现。历代游戏中的经典场景也将以3D舞台的形式登场,不过当中会有一些陷阱对玩家造成影响。游戏舞台也不是孤立固定的,玩家还可以对游戏场景进行一定程度的破坏。以往一些受到玩家好评的音乐也将以REMIX的形式重新登场。

  • 恶魔城:审判 日版

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2009-01-15
    • 人气:8023
    • 评分: 9.3
    •   在过不久即将上市的3D格斗版《恶魔城》新作,对应动作感应操作的Wii游戏《恶魔城 审判(Castlevania Judgment)》现在依然在不断公布新登场角色,估计Konami是打算把他们能想到的主角、BOSS乃至杂兵都加进来。以往系列中的经典人物如德古拉伯爵、阿鲁卡多、西蒙、玛利亚等都将以新的造型登场,而他们独特的攻击方式也将在游戏中呈现。除了主武器外,圣水、匕首、魔法书等道具仍会在游戏中出现。历代游戏中的经典场景也将以3D舞台的形式登场,不过当中会有一些陷阱对玩家造成影响。游戏舞台也不是孤立固定的,玩家还可以对游戏场景进行一定程度的破坏。以往一些受到玩家好评的音乐也将以REMIX的形式重新登场。

  • 恶魔城X历代记【汉化版】

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2007-10-23
    • 人气:6486
    • 评分: 9.3
    • 本游戏非完全汉化,仅趁元旦佳节时机,放出来凑凑热闹。PS部分已破解,并已经着手汉化,但在该次汉化测试版中暂不体现。 汉化内容:PSP部分98%汉化,2%未汉化部分为有可能遗漏之处,以及需要重新修改之处;PCE部分仅标题处个别菜单汉化(仅用于测试);PS部分暂无汉化,考虑到质量PS部分将全部重新翻译不会用以前的文本,下次的版本中将提供PS的汉化测试内容。

  • 恶魔城 被夺刻印 汉化版

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:
    • 人气:2982
    • 评分: 8.2
    •   每次一款恶魔城发售,都会让广大的恶魔城爱好者翘首企盼半年,每次玩家对新作都是充满了期望,因为,他们期待新作能像《月下夜想曲》那样成为这个系列的新的一个里程碑,在DS上前两作实在是背负了玩家很大的期望,从系统中看到了创新,但由于ds机能的问题,在画面和音乐上都有负于当时的经典。   这次在秋高气爽中迎来了《恶魔城圣教密令》——第一款由女性做主角的恶魔城,女主角名叫莎诺娅(Shanoa),生活在18世纪中期的贝尔蒙特家族消失的时代。她隶属于一个名为“圣教密令”的神秘组织。该组织长年以来一直致力于对抗德拉古拉伯爵及其手下的**党羽。

  • 恶魔城X历代记【美版】

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2007-10-23
    • 人气:53374
    • 评分: 5.0
    • KONAMI在PSP上推出首款《恶魔城》(Castlevania)系列作品《恶魔城 X 历代记》(Castlevania : The Dracula X Chronicles)日前传来最新画面。本作是PCE平台上不朽名作《恶魔城·血之轮回》(Dracula X Rondo of Blood)的复刻版,游戏画面将采用3D绘图方式重新制作,并维持2D横向卷轴的传统玩法,恶魔城也将在PSP上光荣的延续下去。故事讲述的是吸血鬼猎人贝尔蒙特一族后代的19 岁青年李希特·贝尔蒙特为了救出被吸血鬼之王“德拉古拉”所掳走的爱人雅妮特,并为消灭吸血鬼猎人一族而展开的冒险。游戏中除了李希特之外,还可以使用他的亲戚、具备召唤圣兽之术的12岁少女玛莉亚·菈妮特。本作应与《血之轮回》一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道,只有找到密道的入口才能前往分支关卡。每个分支关卡也都有各自的BOSS把关,但实力一般要比普通的BOSS强上很多。通过不断探索和发现隐藏的关卡,玩家可以逐渐开启许多隐藏要素,如在游戏中使用少女时代的年轻版玛莉亚等。另外,虽然游戏采用的是线性发展的结构,但玩家也可以自己选择关卡进行游戏,增加了反复挑战的乐趣。

  • 恶魔城月下夜想曲

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:1997(PS)1998-6-25(SS
    • 人气:12226
    • 评分: 9.3
    • 《恶魔城X之月下夜想曲》也许是PS那个时代上最出色的2D动作游戏了。虽然是早期作品,但在今天看来,仍然新鲜热辣,让人感动万分,无出其右者。在美工、音乐、声优、关卡设计等方面,都体现出K社的惊人实力,不得不让人对Konami表示由衷的钦佩。Konami预计最早今年冬季就在XboxLivearcade推出该作,最晚也会在明年初推出,关于下载需要花费多少费用,Konami并没有透露。

  • 恶魔城苍月的十字架

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2005-08-25
    • 人气:62423
    • 评分: 5.0
    • 本作是GBa《恶魔城晓月圆舞曲》的正式续作。游戏故事发生再2036年,也就是来须苍真成功逃离德拉古拉魔爪的12个月后,虽然更换了人设令本作刚公开之际就引来许多议论,不过动作游戏始终玩的是个游戏性,从目前公布的情报来看,本作没有继续出在GBa上而是选择了NDS,又在游戏系统上煞费苦心地进行改良和强化,可见本作至少不会比《晓月》差。

  • 恶魔城:暗黑诅咒

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2005-11-01
    • 人气:12877
    • 评分: 8.2
    • 由KONaMI制作的知名动作游戏《恶魔城暗黑诅咒》日前公布了更多新游戏画面,从新公布的图片来看,本作非常值得期待。主角Hector可以使用的武器也大大超过前作,如日本古剑、西洋剑和重剑、斧等。而魔法效果也极其华丽,看来KONaMI是很想弥补前作的遗憾,将带给玩家一个全新的体念。《恶魔城》是KONaMI早期名作之一,以吸血鬼之王德古拉(Dracula)为题材,自1986年在任天堂红白机磁碟系统推出至今已历20年,人气历久不衰,持续于各平台上推出了多款作品。本次是首次登陆XBOX平台!看来KONaMI很想把本作在欧美打响人气。

  • 恶魔城:无罪的叹息

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2003-11-27
    • 人气:13745
    • 评分: 8.7
    • 恶魔城登陆PS2的3D之作。发售之前被广大恶魔城的FaNS们寄予了很大的希望,但是发售之后感觉评价并不很好。故事剧情是发生在整个系列的开始,讲述了恶魔城的由来,贝尔蒙特家族与德拉克拉的关系,还有那条著名的鞭子的出处。游戏画面还算精致,人物动作也比较流畅。而美中不足的地方是系统过于单调无法很好的养成人物,而且3D视角无法切换也是很大问题。看来这次是为了装点门面追求画面精致而偷工减料了……对于恶魔城历史有兴趣的玩家也许会十分喜欢该作吧。

  • 恶魔城 暗黑之王

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2011-12-16
    • 人气:3276
    • 评分: 8.2
    •   本作故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔是贝尔蒙特家族的成员,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。该武器可根据战斗需要改变不同的作战形态:远距离时变成鞭子、近距离则变成刀剑。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。

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