排序方式:最热门最新
  • 超人归来

    超人归来[Superman Returns]

    类型:动作射击

    上市:2006.06.28

    人气:27518

    评分: 

    想要目睹超人利用他的超能力拯救大都会城市的景象?美商艺电将配合今年度华纳电影的暑假大片,同步推出新游戏《超人归来(SupermanReturns)》,让玩家当一回超级英雄。作为超人的玩家不仅会拥有各式各样的超能力包括飞翔、X光透视、红外线感应、超级听觉、超级力量、超级速度、超级生命力等,还有各式各样高科技的飞行载具。

  • 超人大乱斗

    超人大乱斗[Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects]

    类型:动作射击

    上市:2005.09.20

    人气:11758

    评分: 

    近年来,美国漫画题材在电影领域频繁亮相,《蜘蛛侠》系列等影片更是取得了相当不俗的票房记录。向来与电影界关系密切的游戏界自然不会错过这个赚钱的好机会,于是,搭着《蝙蝠侠:开战时刻》和《神奇四侠》等电影的顺风车,在暑假前后,美国漫画英雄题材的游戏前赴后继,屈指一数,竟然有十几款之多,而且有不少还是跨平台

  • 超音鼠竞速

    超音鼠竞速[Sonic Riders]

    类型:体育竞技

    上市:2006.02.21

    人气:10915

    评分: 

    SONIC作为SEGA的招牌,其所有的作品都拥有非常高游戏性,本作也不例外。在本作中将有许多SONIC的朋友登场,凭借高超的滑板技巧,在广阔的舞台的进行着追逐。本作的场景非常华丽,继承了系列作品一贯的风格。在系统上,游戏秉承了《超音鼠》系列对于高速感的把握,在操作上接近于一些知名的滑板游戏,加以进化,并且由于SONI

  • 科林麦肯雷拉力赛2005

    科林麦肯雷拉力赛2005[Colin McRae Rally 2005]

    类型:体育竞技

    上市:2004.09.24

    人气:7614

    评分: 

    在《科林麦克雷拉力赛2005》中,驾驶模型仍然是这个系列的fans所熟悉的rocksolid图形引擎产生的。游戏选择了真实的驾驶模拟,同时它的上手也变得不是很容易。如果这是你第一次体验这个系列的游戏,那么,估计你很多时候都会偏离路线。毕竟这是汽车拉力赛,其中的路面可是百无禁忌的:平坦的沥青路面、泥泞的沙砾路面,甚至

  • 炽焰帝国:英雄

    炽焰帝国:英雄[Kingdom Under Fire: Heroes]

    类型:休闲棋牌

    上市:2005.09.20

    人气:5859

    评分: 

    《炽焰帝国:英雄》(KingdomUnderFire:Heroes)是去年大韩民国游戏大奖的头奖“大总统奖”得主《炽焰帝国》的续作,故事发生在前作的5年前,玩家将会扮演7名新英雄,完成50多场战役。每位英雄都会有其独特的能力。本作采用了全新技术制作,画面细节程度没有多大提高,不过同屏可以呈现出200多人的状况战争场面,每一个单位

  • 彩虹六号:禁锢法则

    彩虹六号:禁锢法则[TomClancysRainbowSix:Lockdown]

    类型:动作射击

    上市:2006.03.31

    人气:4058

    评分: 

    大家可别以为这是去年的那款同名的家用游戏机版本;事实上,《彩虹六号:最高戒备》PC版是一款完全不同的游戏。尽管彩虹六号系列起源于PC平台,它在家用游戏机上却更为流行。PC玩家开始担心以残酷的厮杀和真实的战术为特色的彩虹系列会退化成家用游戏机平台上平庸的射击游戏。去年在XBox、PS2和GameCube上发布的《彩虹六号

  • 超世纪战警

    超世纪战警[The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay]

    类型:动作射击

    上市:2004.06.01

    人气:3801

    评分: 

    《超世纪战警:逃离屠场》(TheChroniclesofRiddick:EscapeFromButcherBay)是一款极为杰出的游戏,拥有彻头彻尾的高质量《超世纪战警:逃离屠场》碰巧是基于一部同名电影来制作的,对于游戏来说,这通常是一个不好的兆头,因为除了少数精品之外,大多数依据电影制作的游戏都很烂。可是这回却让下了这种定论的人们大跌眼睛,

  • 吃豆人世界拉力

    吃豆人世界拉力[Pac-Man World Rally]

    类型:体育竞技

    上市:2006.08.22

    人气:942

    评分: 

    《Pac-Man》系列最早是在1980年以ToruIwatani吃黄点的形式和大家见面的。那个长得像块缺了一角的匹萨饼的吃豆人,发着夸嚓夸嚓的咀嚼声来到了电子游戏界并一往直前地进军着。26年来,Pac-Man成了诸多游戏中闪亮的一颗明星,它的灵感被400多种不同的商品借用,从零食到手表到空调,甚至卡通。游戏既然是驾驶游戏,那么驾驶员

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