刀剑神域 夺命凶弹

Sword Art Online: Fatal Bullet

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游戏详情


「刀剑神域 夺命凶弹 豪华版」为包含「刀剑神域 夺命凶弹」游戏本篇,与「季票」的商品。

这般抉择,比子弹更凶猛、更沉重。
SAO游戏最新作品是「您」化身为主角的RPG。在TPS(第三人称射击游戏)风格的战斗中,增加了成长性、故事性等RPG的快感,SAO将以TPSRPG类型游戏脱胎换骨。本游戏舞台为枪械与钢铁的世界──《Gun Gale Online》。以新人玩家身份登入《GGO》的「您」,偶然获得支持AI《阿尔法系统》作为搭档,逐步迈向成为英雄的道路。依照自己喜好成长作为自己分身的虚拟角色,并灵活运用多样化的武器与技能,在您专属的战场中幸存下来吧。本游戏也有使用已获得武器与培养角色和其他玩家对战、共战的在线多人游玩。

STEAM 预购优惠

Sword Art Online Re: Hollow Fragment will be available for Sword Art Online: Fatal Bullet pre-order customers beginning Friday, March 30 at 10AM PDT.

关于这款游戏

这般抉择,比子弹更凶猛、更沉重。
SAO游戏最新作品是「您」化身为主角的RPG。在TPS(第三人称射击游戏)风格的战斗中,增加了成长性、故事性等RPG的快感,SAO将以TPSRPG类型游戏脱胎换骨。本游戏舞台为枪械与钢铁的世界──《Gun Gale Online》。以新人玩家身份登入《GGO》的「您」,偶然获得稀有支持AI《阿尔法系统》作为搭档,逐步迈向成为英雄的道路。依照自己喜好成长作为自己分身的虚拟角色,并灵活运用多样化的武器与技能,在您专属的战场中挺过枪林弹雨吧。本游戏也有使用已获得武器与培养角色和其他玩家对战、共战的在线多人游玩。


Your fate has just begun…
Experience an original story where you are the protagonist in the world of Gun Gale Online. Create your own avatar and explore devastated lands while experiencing exciting third person shooting in this action RPG. Encounter enemies and run into new and familiar faces from the Sword Art Online series.
Journey through a world of guns where after a chance encounter you’ll gain the help of a very rare AI, ArFA-Sys.
Along the way, you will have to make choices.
But every choice comes with a price…
Will you bring hope or despair?
This is your adventure… This is your story…

系统需求

Windows

最低配置

操作系统 Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
处理器 Intel Core i5 3570K 3.40 GHz / AMD FX-4100 Quad-Core Processor 3.6GHz
内存 4 GB RAM
显卡 NVIDIA Geforce GTX 660 2 GB
direct_x Version 11
存储空间 30 GB available space
声卡 DirectX compatible soundcard
网络 Broadband Internet connection
附注事项

推荐配置

操作系统 Windows 10 (64-bit OS required)
处理器 Intel Core i7-4790 3.6GHz / AMD FX-9370 8-Core 4.4GHz
内存 8 GB RAM
显卡 NVIDIA Geforce GTX 960 4GB / AMD R9 290 HD 4GB
direct_x Version 12
存储空间 30 GB available space
声卡 DirectX compatible soundcard
网络 Broadband Internet connection
附注事项

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最有价值评测(过去30天内) 最近发布
刀剑神域 夺命凶弹
不推荐
总时数 143.1 小时
发布于:8月7日
《刀剑神域 夺命凶弹》,SAO的系列游戏之一,以原作中 幽灵子弹篇 所提及的游戏 GGO 为原型,构建了一个尘土飞扬的枪械废土世界。跟以往不同的是,本作采用了原创自定义主角,与此同时,原作中的桐人和他的伙伴们,GGO外传的主人公莲一行人,以及游戏系列的原创角色都悉数登场,并且后续的DLC还会再加入新角色,其中也包括了UW篇的爱丽丝和优吉欧,伙伴数量可以说是相当可观。故事某一天,主人公 我 被多年不见的儿时玩伴 红叶 邀请玩一款VRMMO游戏,阴错阳差之下,在知名玩家桐人与亚丝娜的面前抢先一步获得了稀有的AI伙伴 阿尔法系统 和未正式投入使用的新武器因而声名大振。为此还引来了不折不挠地要夺取阿尔法系统的独眼龙玩家 巴萨特·乔 和顶级玩家 洁莉丝卡 与 伊兹奇 的青睬。不久后, 我 得知近期将会开放一个大型副本,而阿尔法系统会在这场大型活动中扮演重要角色。于是, 我 便以大型副本为目标,正式地开始了属于 我 的冒险。游戏时间线在 幽灵子弹篇 开始之前,中间穿插死枪的相关剧情,不过最终的 BoB大赛 还是单独作为 桐人模式 出现。剧情相比小说删减了很多,而且也随着前作游戏的改编而改动了一些设定(赌博、机车和预选赛剧情被删),在决赛中与死枪的死斗CG做得相当不错。故事一共有三个结局,两个坏结局一个好结局。第一次通关会百分百打出坏结局,此时会有询问是否跳回之前的某个时间点,选择跳回后再一次把剧情推进到最终战,此时选另一个选项就可以进入另一个坏结局了。打出好结局的条件比较坑人,需要大量角色的好感度达标,如果玩家不考虑获取顶级武器的话,这大概也是唯一一个需要刷的点了。坏结局的分歧点在最终战即将开始前的某个选项中,游戏中大部分的选项都是无意义的,所以不用担心错过了某个重要选项。值得注意的是,如果选择不回溯时间,而是重新开始新游戏的话,虽然等级和装备会继承,但是好感度会被清空,这样为了达成好结局就需要从零开始刷好感度了。建议如果有打算达成真结局的话,还是在一周目刷好感度比较好。地点推荐去格洛肯地下迷宫的头目房间,那个头目只要你不主动攻击便不会攻击你,开个EX难度让队友原地攻击便可愉快地复活队友升好感了。效率很高而且几乎零风险。而且如果能收集到角色的记忆碎片的话好感增长速度还会加快,有些碎片藏在了很难获取到的地方。例如桐人的碎片,它藏在了非常高的地方,要爬上去需要从附近的废墟大楼不断地往高处攀爬才能到达,好几处地方是勉勉强强才能登上去的,思考如何分配路线这个过程其实相当有意思。未完成的游戏这个游戏到处都有着 打不开的门 和 空白的前台 ,然而这并不是游戏进度的问题,而是需要DLC解锁的部分。这种把未解锁的元素赤裸裸地放在玩家面前颇有种 游戏本体仅含有70%的内容,剩下的30%请购买DLC 的感觉。更不用说每个DLC都没把故事讲完,制作方把一个故事拆成3个DLC(一部DLC含有半小时剧情)每两个月出一部这种坑人的事了。在线联机虽然有对战和共战两种在线模式,然而到头来你会发现一个悲伤的事实 最终还是会玩成一个单机游戏。先说对战,我试过很多次都没有匹配到其它玩家,玩PVP的玩家相当罕见。共战好一点,运气好的话可以看到四个房间,也就是说最多可能有16人同时在线联机(实际上并没有)。虽说是共战,但是并不能与其它玩家一起攻略迷宫,只能一起打头目战。头目种类不多,打多了可能会腻,这点比较遗憾。不过即使如此,共战获取的收益依旧很大,强烈建议每位玩家都应该去试一试。在漫长的新游戏剧情过去后,建议第一件事就是先去打在线共战。打头目会掉落不错的武器、昂贵的换金道具以及获取庞大的经验。打共战等级会升得非常快,等到等级上去后,你可以挑选一下手头上是否有心仪的武器,如果有的话,就分配一下能力值然后装备上该武器。假使没有,你也可以卖掉换金道具去买把喜欢的武器,剩下的再买件喜欢的衣服,这样就差不多了。这么做的好处是在很长一段时间里你都不用考虑武器的升级问题,一把武器可以一直线打到中后期,游戏体验会变得相当休闲。顺带一提,游戏自带语音,不过在线联机时很少有人开,唯一见过的一位全程开语音的人一直在播歌曲 操作虽然是主机移植,但这个游戏不管是键鼠还是手柄的匹配都做得很差。特别是键盘的键位,不合理得让人怀疑人生。手柄的键位其实还算不错,但是一个先出在PS4上的游戏,居然无法很好地识别PS4手柄这就让人有点摸不着头脑了。在连接PS4手柄的情况下,所有键位提示全部变成数字,需要花一段时间摸索出来每个数字对应的按键,这点实在是不友好。顺带一提,如果你选择使用狙击枪的话,建议采用手柄+鼠标瞄准的操纵方式。其它武器的话,全程使用手柄会有更好的体验。战斗一般可以携带四名NPC同伴,阿尔法系统的装备、技能和工具可以自定义。由于这个游戏中NPC的火力不是很充足,智商也不高,建议给阿尔法系统全加上buff系的技能。武器的话,在剧情中期会获得双持武器技能,此时可以双持的轻巧武器将会上演大翻身。而且每个DLC出了后都像是一次新的改朝换代,最强的武器会被刷新,所以不用太在意武器的事,选自己喜欢的就好了。比较令人不满的是敌人重复性很强,同一只蝎子换个颜色就变成高级怪,甚至连迷宫头目都有长得一模一样的,让人觉得很掉价。最有意思头目是 人类狩猎者 ,它可以算是游戏本篇中出现的最强头目了。一共有三段,打完第一条血开放第二个房间以及冒出一只精英怪,如果对自己的走位有信心的话在第二个房间可以利用高低差溜敌人。在打完第二条血后开放第三个房间并且再次刷新两头精英怪,此时只要尽全力奔跑到第三个房间跳到那个敌人攻击打不到的高台就可以躺着赢了。第一个房间可以绕柱子打,第二个房间可以利用高低差,第三个房间有敌人死角,每个房间都有合适的打法,这个确实设计得很不错。这个头目当时卡了我整整两个星期,期间研究了不少攻略视频,最后打赢时获得了巨大的成就感。然而在打赢后我才发现这个游戏可以调难度 一周目可选简单和中等,打出一个结局后开放EX难度,在EX难度下会开放一些原本无法进入的高难度头目房间(比如海望楼的145级玄武)。购买建议如果不打算获取顶级武器的话,买游戏本体就足够了。DLC并不是很必要。DLC包含的是新角色、新剧情、新武器装备和解锁原本上锁的一些功能。比如说BoB大赛和个人房间拓展、阿尔法系统语音类型可选等。假如对这些内容感兴趣的话,推荐买季票的俄区key,因为steam版的DLC到目前为止都没有过任何折扣。总结说了这么多,其实这个游戏我觉得还是很好玩的。游戏流程约40小时左右,前10个小时一直都有新的内容源源不断地加入,玩得非常愉快。游戏价格虚高,远远大过了实际游戏内容,价格在100元左右会比较合适入手。只要不打算获取顶级武器、或者是不打算全成就的话,这个游戏其实是相当休闲的,只需要花少许时间打打在线共战便可获得超前的武器,在接下来的主线都可以横着走。(如果要获取顶级武器的话 举个比较极端的例子,以目前版本最好也是最稀有的冲锋枪 月光 为例,结合攻略站肝帝提供的数据统计来看,遭遇可掉落月光的金色飞机的概率是0.033%,掉落最高品质的月光的概率是0.008%。比很多抽卡手游最稀有的卡概率还再低了。)剧情不算长,比较中规中矩,让玩家第一次通关时百分百打出坏结局,再抱有遗憾去挑战好结局这个设计还是挺有意思的。只不过结局腰斩气息浓厚还是让人多少有点不满,该交代的也没完全交代清楚。而有着完整饱满故事的 幽灵子弹篇 则配合游戏设定删改得十分薄弱,可以看出制作方对游戏剧情的拿捏很糟糕。人物描写也略显苍白,主线剧情中洁莉丝卡和巴萨特·乔的戏份其实不多,所以可能有很多人直到通关后才发现原来洁莉丝卡是女主角之一。虽然也有通过人物好感剧情来丰富人物形象的方法,很可惜的是几乎所有的好感剧情都很枯燥无味。唯一一个算是有点内容的是参加一个拯救人质游戏却发现游戏有陷阱,一直无法完美通关。提到好感剧情顺带提一下,该系列有可攻略角色陪睡剧情的传统,但是可以陪睡的角色并没有性别限定,也就是说,某一天你也许会看到伊兹奇躺在你的床上 其实可以看出制作方想做很多东西,然而很可惜的是每个方面都做得不好:BoB 变成了单人跟NPC敌对玩家战斗的单调游戏;幽灵子弹剧情 删改得过于单薄;在线对战 几乎没人玩;在线共战 不能攻略迷宫;丰富的可攻略角色 好感剧情味同嚼蜡,刷好感的过程也很无聊;多样的自定义内容 锁了很多功能,请买DLC;主城的各种小队和商店 全都在个人房间里可以操作,除了为了触发特定剧情外没什么人会特地跑过去,等同摆饰。虽然瑕疵很多,不过游戏质量尚可,还是可以玩得很开心的。优点+建模很可爱+角色很全,算上全部DLC一共有30名同伴缺点-频繁地读条,读条速度过慢-在线共战只能打头目战,不能组队闯迷宫-在线网络不稳定-重复性很强的迷宫设计、敌人种类-桐人模式把原作的 幽灵子弹 剧情进行了大幅度删减和改编,很多有趣的剧情都删没了-游戏开到60帧及以上会出现切换武器BUG-打死枪前面有七段剧情,打输就得重看一次,虽然可以跳过但是读条时间过长还是会浪费很多时间
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刀剑神域 夺命凶弹
不推荐
总时数 29.2 小时
发布于:8月4日
画质做的不太好,价格堪比3A大作,却不及3A大作,估计把主机的价格当成pc的价格卖了
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刀剑神域 夺命凶弹
不推荐
总时数 13.6 小时
发布于: 8月21日
个人感觉蛮好玩的,如果能联机大地图和迷宫就好了。希望以后能更新出.....
刀剑神域 夺命凶弹
推荐
总时数 2.2 小时
发布于: 8月18日
人物稍远一点点距离就会变的贼模糊游戏超多锯齿射击手感很烂这个画面对不起这个配置要求差评

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