战锤:末世鼠疫2

Warhammer: Vermintide 2

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  • Steam30天评测:褒贬不一
  • Steam全部评测:无用户评测
  • 发行日期:8 Mar, 2018
  • 开发商:Fatshark
  • 发行商:Fatshark
  • 官方网站:

游戏详情


Vermintide 回来了——更加黑暗、更加血腥、更令人血脉贲张!

Warhammer: Vermintide 2 是广受赞誉的 Vermintide 的续作。是时候回到紧张激烈的第一人称合作杀戮盛宴中了,这里有着飞溅的内脏、精彩的近战动作。背景设定在启示录风格的末世,位于战火肆虐的战锤幻想战争世界。 

我们的 5 位英雄回归了,来面对更大的威胁——恶毒而强大的混沌大军,以及与之联合的蜂拥鼠人群。准备迎接前所未有的挑战吧,你和你的队伍将竭尽全力在永无止境的杀戮中求生。在 15 种不同的职业中选择,攀爬天赋树,自订你的武器库来适应你自己的独特玩法,然后勇敢地闯过无数精彩的关卡,在全新的“英雄伟业系统”中挑战自我。你和你的盟友将会决定你们会是彻底被击败,或是赢得胜利。若你们倒下了——帝国也将倾颓。

主要特色

残酷的 4 人合作体验

混沌与鼠人的联军残暴而无情,若想活下去,必须团队合作。

5 位英雄,15 条职业路线

在 15 个独特的职业中做出选择,每种都有独特的外表、能力、天赋和武器。

混沌与鼠人同流合污

准备好面对前所未有的灾难吧,混沌与鼠人的军队缔结了黑暗的协定,意图共同将世界拖入死亡与腐烂的深渊。我们的英雄们将面对大群的敌人,他们形状各异,体型不一。

英雄伟业系统

在我们全新的英雄伟业系统中体验独特的场景与紧张的试炼——这些一次性任务将显著改变敌人的构成、关卡设定、使用的武器以及任务目标。

天赋树与成长

升级你的英雄,在你所选职业的天赋树上攀爬,解锁新的能力,并可在此过程中获得更加强力的装备。

冒险继续

在赫姆加特的周围探索各种激动人心的全新关卡,这里是保卫帝国巴托尼亚边境的一座堡垒城市。

全新改进的战利品系统

每个任务结束后,你都会获得相关的战利品——武器、一次性任务、饰品、帽子、制作原料以及其他东西——一切都会配合你选择的职业。

与铺天盖地的敌人战斗

面对无数的鼠人与野蛮的混沌军队的联合大军,英雄们必须并肩战斗,既要有周全的策略,又需要有暴怒的力量,唯有在二者间寻取平衡,方能克服压倒性的差距。

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最有价值评测(过去30天内) 最近发布
战锤:末世鼠疫2
推荐
总时数 155.9 小时
发布于:8月8日
这个游戏为什么越来烂呢因为这个游戏除了难,改动慢,更新慢啥的意外,服务器是真的经常卡顿,延迟搞起不说,一整就进不去游戏也就算了,退steam重启电脑总能进去,问题打完出来结算之前提示:服务器错误后端错误:couldnt resolve-host真的让人忍不了,特别是最近这次跟新以后我已经天天遇到这种情况,几乎打2-3次就一次后端错误,之前打的就白打了,以前是打到一半莫名其妙给你剔出队伍然后就你自己带着一堆bot重新打,好吧,虽然浪费时间但是至少能打,现在直接前功尽弃,我不明白这游戏的开发商在做什么?(补充一下以前我进游戏几乎都不怎么用等待,现在进游戏点完laucher那个开始游戏以后要=5min才能进入游戏画面,然后才知道你是不是连接不到服务器什么的,能不能开始,我真的不明白,以前我就没固态装这个,载入也没有这么慢,现在已经明目张胆的开始卡载入画面了,这游戏越更新越烂到底是怎么做到的?对了,我没有wegame平台,你如果说有什么,我只有steam和暴雪战网,那些说清除xxx平台就好的,对不起,我不会因为这个游戏去删了我的玻璃渣战网,你这个游戏并不配
有 11 人觉得这篇评测有价值
战锤:末世鼠疫2
不推荐
总时数 124.1 小时
发布于:8月7日
买前: 第一人称~好久没玩第一人称 题材~ 这种剑与魔法的题材我一点也不讨厌呢挺好 看起来像个RPG 第一人称RPG吗。。恩恩 感觉会很有代入感。。买吧!买后: 哦。。 原来是求生之路模式。。。虽然不是我想象中的RPG有点失望呢。。。不过既然本人自诩全类型游戏玩家 无妨 简单玩玩 还是可以的玩了一阵:呵 跟求生之路有点不同 是个刷刷刷游戏嘛。。 我可不是个刷子玩家精灵玩到满级:我擦 天劫难度 我怎么是扯后腿的?为什么只有我老死 怎么别人输出都那么高中毒:今天日常没做啊 上去用没满级的角色做个日常 顺便练小号 B站视频里为啥人家都能单刷天劫 我怎么那么菜鸡总结:原来这TM是个硬核游戏 说好的简单玩玩呢
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战锤:末世鼠疫2
推荐
总时数 47.4 小时
发布于: 8月21日
睿智工作室 这个游戏堪比掉线城 各种反作弊 无法连接到steam和后段错误 费鲨工作室亲妈暴毙
战锤:末世鼠疫2
不推荐
总时数 78.7 小时
发布于: 8月21日
作为一个重度的求生之路玩家,一开始看上这款游戏的原因也是听别人介绍是一个近战版本的求生之路,于是开心的让库存来了个+1,但是游玩后的感想有点微妙。在这个游戏中你可以选择五个角色的任意一个和电脑或者其他玩家进行组队来攻克一个又一个不同难度的地图。汉化的究极不用心(我不想拯救这个装备你走),地图上多见得bug(我白着屏幕看着自己跟着队友打完了一局宛如一个背后灵),难度的不统一,地图很少很容易腻,天劫以上的配合要求太大,而且选择模式的固定化都是让我很不爽的理由。先说刚上手时,基本无法正常的通关哪怕最简单的难度,我和三个朋友在无尽的死亡中用着死亡经验给的箱子来提升自己的武器装等,我还记得当时第一次打过的时候两个凉在路上我和剩下的一个人千辛万苦爬到了保护罩内,那时候感觉还是非常棒的。但在数个小时之后,这个游戏给了我当头一棒,先是肝,这个游戏的战力看等级和你的装备,在开箱子、锻造只能升几点十几点装等的情况使在前期的日子很不好过,你无法在单人的情况下通过困难难度,而匹配队友有时候会让你的头更疼,但是为了快速提升你又需要去更高等级的地图,然后捡书来让你的箱子升级,五书翻车还少么23333当然新手期几乎也凑不到五

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