ZANGEKI WARP

ZANGEKI WARP

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  • Steam30天评测:
  • Steam全部评测:好评:(15)
  • 发行日期:15 Feb, 2017
  • 开发商:ASTRO PORT
  • 发行商:Nyu Media
  • 官方网站:

游戏详情


Created by ASTRO PORT
ASTRO PORT is a three-man Japanese development team whose collective message to the world is, ‘This is how fun action shooting games can be!” ASTRO PORT’s deep catalog of rock solid shooting games also features GIGANTIC ARMY, SATAZIUS, Supercharged Robot VULKAISER, and STEEL STRIDER.

Localized & published by Nyu Media
Nyu Media, Ltd. is a leading localizer and publisher of independent Japanese video games. By combining high quality localizations, broad distribution and accessible price points, Nyu Media enables global gamers to fully enjoy excellent indie titles as well as support the indie game development in Japan.

For more information about Nyu Media & other quality Japanese indie games, visit or follow us at:
Homepage: http://www.nyu-media.com
Facebook: http://www.facebook.com/NyuMediaLtd
Twitter: @nyumedia

系统需求

Windows SteamOS+Linux

最低配置

操作系统 Microsoft Windows 2000/XP/7
处理器 Intel Pentium3 1GHz or better
内存
显卡 DirectX 8.1 or above and Direct3D with 64MB or more of VRAM
direct_x Version 9.0c
存储空间 100 MB available space
声卡 DirectSound-compatible Sound Card
网络
附注事项

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| STEAM点评
最有价值评测(过去30天内)
ZANGEKI WARP
不推荐
总时数 7.4 小时
发布于:2017年2月15日
上手难度相当高,除开要背版之外比起之前的SATAZIUS需要快速反应的地方多了很多,导致很多时候即使背版也会被虐的一塌糊涂,不过由于有了跳跃系统的加入使得游戏的可玩性和战术性也远高于SATAZIUS,比起纯看反应和背版的SATAZIUS来说难度还是稍微低那么点的,在所有目前ASTRO PORT的作品中难度应该是排第二的(第一毫无疑问的是SATAZIUS 233打通疯狂难度之后回来改下测评233这游戏的疯狂难度是比SATAZIUS高的,因为有个比SATAZIUS里面凶残的多的的玩意:地形杀而且疯狂难度下的敌人配置和地形变化略有改动,尤其第五关的重力变换地形,在这地方卡关个把小时是很正常的...BOSS的版面碰撞攻击速度也更快而且频率也更高,困难难度以上第六关会多出一个道中BOSS,而且难度不低,疯狂难度下最终BOSS则会增加到5种形态(妈的要打5管血想想就心累233)而真·最终BOSS则只在疯狂难度出现关于两个不同的结局的分支点在第六关关底BOSS左边爪子上那架没被感染的飞船(也就是和SATAZIUS里面同型号的那艘飞船,如果没有成功救出那艘飞船的话就会进入坏结局,但是我不知道要如何达成这个条件,估计是在时间限制内没有干掉BOSS,有兴趣的话可以试一试(因为这个BOSS太简单了想要拖时间比干掉它还要难233另外我不确定这游戏是不是还有更高的难度,疯狂难度下面还有个显示为?????的玩意,我打通疯狂难度之后还是没有解锁,不知道是啥233PS:很多成就简直恶意满满,不管是成就说明还是达成条件,有兴趣的可以去看一下233PS2:目前有四个成就判定有问题,击败真·最终BOSS 被第二关的锤子砸死 被第四关后半部分的大蜜蜂撞死 在第六关撞死在会再生的肉墙上PS3:一币通关和通关分数在3000000以上的成就必须一次性打通游戏,不能使用存档系统
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