即时战略
(单机游戏)
(RTS,Real-Time Strategy),游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏。
目前共收录 150 款 即时战略游戏
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类型:
即时战略 开发:Blizzard 上市:2003.07.01(欧美 中国) 中文版本:有
怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Blizzard Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看 ...
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即时战略 开发:Westwood Studios 上市:2001.10.09 中文版本:有
在《红色警戒2》推出一年之后,资料片《尤里的复仇》也已发布了。游戏新增加了尤里一方,总共14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。苏军新增加了快速侦察机,终于不必 ...
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即时战略 开发:暴雪 上市:2009.11.23 中文版本:有
暴雪公司于2007年5月19日正式宣布下一个发售的游戏将会是《星际争霸2》,即时战略游戏史上最伟大的作品《星际争霸》的续作终于要与我们见面了!这款游戏使用了全新的3D引擎打造,依旧是3个种族,战役剧情比前作更加宏大,拥有更加强大的地图编辑器,增加了全新兵种和技能,操作方面仍将延续前作的快节奏和流畅感。此外,battle.net也将移入一些新的特性,增强网上对战的趣味性和激烈程度。
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即时战略 开发:EnsembleStudios 上市:1997.10.26(欧美) 中文版本:有
时至今日,即时战略类游戏可谓是PCGaME圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的时候,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它,在去年的E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZaRD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能望尘莫及。其实《帝国时代》的成功绝非偶然,游戏的制作人正是大 ...
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即时战略 开发:Ensemble Studios 上市:2006.10.17 中文版本:有
《帝国时代3:酋长》是去年底上市的《帝国时代3》资料片。它新增了三个美洲本土文明,还将提供全新的随机地图、全新的土著盟友、全新的作战单位、全新的“母城”升级内容、全新的战争获胜方式。玩家可以领导包括北美印地安人、苏族人在内的三个美洲土著文明,并且尽力拓展帝国领土,争夺美洲的控制主权。每个土著民族都有独一无二的部队,由酋长领导;建筑也忠实反映每个文明的建筑风格,而各文明的 ...
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即时战略 开发:Haemimont 上市:2008.02.22 中文版本:有
Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》,将带你走进那个辉煌了上千年的古老帝国中。
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即时战略 开发:EA 上市:2007.03.26(欧美) 中文版本:有
《命令与征服3》将拥有突破性的单人任务,鼓励你行使自己的游戏风格。新的移动基地也将带来新战术。可怕的离子风暴会影响战场上的电力供应。你还可以通过组合不同的单位来创造新的武器。玩家可以使用语音通讯,连机具备完整的战队系统,还有全新的观看模式让你感觉就像看体育比赛转播一样。猛犸坦克、NOD激光塔、奥卡战斗机、离子炮、隐形坦克等等《命令与征服》玩家熟知的单位依旧会出现在游戏中, ...
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即时战略 开发:Blizzard 上市:2002.07.01(欧美 中国) 中文版本:有
1995年发行的即时战略游戏魔兽争霸2(Warcraft2)直到今天还深得玩家喜爱。在电脑游戏的历史上,也绝对算是始祖辈的了。接下来,让我们进入魔兽争霸3:混沌王朝(Warcraft3:ReignofChaos)的世界:玩家所熟悉的全3D化兽人与人类之间的延续战争。游戏的界面非常熟悉,包括微型地图、信息面版以及提供人物头像的区域,像Blizzard的另一个产品--星际争霸。游戏中的画面也秉承Blizzard的一贯作风,精细的 ...
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即时战略 开发:暴雪 上市:1998.04.01 中文版本:有
《星际争霸》(Starcraft)被誉为即时战略游戏的巅峰之作,1998年上市,至今仍风靡全球。暴雪公司在星际争霸中创造了三个完全不同的种族,每个种族都拥有独特的单位和科技,它们的能力也大不相同;然后却又达到了近乎完美的平衡,绝妙的阐释了即时战略的精髓。游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外在游戏中使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效 ...
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即时战略 开发:BigHugeGames 上市:2006.05.09(欧美) 中文版本:有
即便是拥有最好项目的最好的开发组在施展他们的创造力时也会有些头痛。BigHugeGames依靠国家的崛起在即使战略游戏史上留下了自己的印记,之后的扩展包王座与爱国者简直就是扩展包的典范。可是之后发生的事情让人很惊讶——可能也不是那么值得惊讶——BigHugeGames的下一部作品居然不是国家的崛起2,他们将方向转到了奇幻的领域里。神话崛起并不是你所熟悉的那种奇幻。在这个神秘的世界里没有精灵或者 ...