-
痛楚[Pain]
类型:体育竞技
上市:2007.08.12
人气:9371
评分:
《痛楚(PAIN)》是应用Havok物理引擎的最好例子。你在游戏要做的就是破坏。游戏利用一个等身大的弹弓将人肉弹子打出去撞击各种物体,造成车祸或者引爆易燃物,听上去很简单(也确实很简单),但是到处乱撞引致人们惨兮兮的呱呱叫却是很过瘾的。
-
命令与征服3:凯恩之怒[CoMMand and Conquer 3:Kane's Wrath]
类型:策略模拟
上市:2006.09.17
人气:9348
评分:
游戏故事的起源从2047年开始,《火焰风暴》的故事已经过去了一段时期。游戏一开始有一个相对的和平期,GDI正努力控制泰伯利亚的爆发,此时的泰伯利亚已经遍布各地,地球表面20%的地区都已经无法居住,成为像外星球一样的地方。根据GDI的预测,这样的情况发展下去,不到80年,整个星球将会毁灭。正当GDI为拯救地球而努力的
-
战鹰[WarHawk]
类型:动作射击
上市:2006.11.03
人气:9217
评分:
在《战鹰》中,玩家可以透过旋转倾斜手柄等动作控制战机的动作,在本作的发布会上游戏制作人亲自出马使用PS3新手柄操作战机进行空战。从演示过程以及效果来看,PS3手柄定位精确并且十分敏捷,通过便捷的操作玩家可以使得游戏技术更上一层楼。通过体感十足的操作方式,本作的真实感以及刺激性都将会大幅提升,而PS3强大的机
-
恶魔城:黑暗领主[Castlevania:Lords of Shadow]
类型:动作射击
上市:2010-10-05
本作故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔是贝尔蒙特家族的成员,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为 “Combat Cross”的神秘武
-
死神:灵魂燃烧[Bleach: Soul Ignition]
人气:8841
评分:
索尼电脑娱乐(SCE)发表将推出 PS3 乱击动作游戏《BLEACH 死神 灵魂燃烧(BLEACH ソウル・イグニッション)》,将于 2011 年内发行。游戏人数未公开。 《死神 灵魂燃烧》改编自久保带人原作漫画,以获得死神之力的高中生黑崎一护对抗恶灵的战斗为主题。本作为死神系列首款登陆 PS3 的作品,画面将呈现符合
-
虚幻竞技场3[Unreal Tournament 3]
类型:动作射击
上市:2007.09.03
人气:8490
评分:
相比游戏之前的版本,《虚幻竞技场3》加入了许多单人游戏要素,证明开发小组也开始重视游戏的单人部分就像游戏一直注重的联机部分一样。整个虚幻竞技场的故事建立于未来的Super Bowl。统治企业为了平息手下员工的不满情绪,建立了一个格斗竞技场为员工提供消遣。而玩家则扮演一位年轻小伙子,为了向杀害他全家的公司报仇而
-
NBA篮球2K10[NBA 2K10]
类型:体育竞技
上市:2009.10.06
2KSPORT的《NBA2K》系列最新作登陆除NDS以外各大平台。最新追加要素如下: 增加下压哨绝杀之后的回放和裁判复查最后时刻绝杀球员出手的录像。 王朝模式里增加每4年自己选择12名球员征战奥运会。 王朝模式里增加每周精彩10佳球全明星周末中增加技巧挑战赛和3VS3挑战赛。 加和FIFA类似的传奇模式
-
机动战士:高达战记
类型:动作射击
上市:2009.09.03
人气:7751
评分:
NBGI发表在PS3上的高达作品《机动战士:高达战记》是2002年发售在PS2上的《机动战士高达战记失落的战争》的续作,运用PS3的强大机能,游戏画面与系统将得到大幅强化。故事背景为一年战争结束后——“宇宙世纪0081年”,尽管吉恩公国在“阿·巴瓦·库战役”中已经落败、双方代表已在月面都市“格拉纳达”签订停战协定,然
-
变形金刚塞伯坦之战[Transformers The War for Cybertron]
类型:动作射击
上市:
Activision预定2010年将推出《变形金刚塞伯坦之战》,为《变形金刚》的前传故事,焦点集中于变形金刚故乡塞伯坦星球的冲突,以及博派和狂派的两派纷争演变到地球上来的原因。不同于Activision之前两款《变形金刚》作品,《变形金刚塞伯坦之战》将不会仅限于特定的某部电影或动画,而是由High Moon放手在变形金刚的世界中做
-
FIFA世界足球2011[FIFA 11]
类型:体育竞技
上市:2010-09-28
EA的知名足球系列作品《FIFA世界足球2011》将会引入一项名为 “ Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。这项技术的背后是异常庞大的球员数据库,