
平台:PS2 类型:角色扮演 开发:Square Enix 上市:2006-03-16
本代采用了崭新的“动态空间战斗”系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中

北欧女神传2 (Valkyrie Profile 2 Silmeria)
平台:PS2 类型:角色扮演 开发:SQUARE ENIX 上市:2006-06-01
对于不少喜欢日系RPG的玩家来说,都有这么一个概念,那就是TRI-ACE出品的RPG,必属精品。虽然迄今为止,TRI-ACE仅有《星之海洋》系列,《北欧女神传》系列和《凡人物语》几个为数不多的作品,但这些作品的受欢迎程度一直相当地高,当中,又尤以1999年在PS平台上推出的《北欧女神传》最为受媒体和玩家的青睐,人气经久不

平台:PS2 类型:角色扮演 开发:SquareEnix 上市:2005-12-22
王国之心2主打SQUaRE.ENIX及迪士尼旗下经典人物齐聚一堂的王国之心,当时推出后受到极大回响,卖座超过300万套,俨然成为最终幻想、勇者斗恶龙之外,SQUaRE.ENIX阵营的第三张王牌,而现在续集王国之心2又陆续敲定多位人气主角露脸。其实除了花木兰与木须龙外,早先SQUaRE.ENIX也公布自家史诗钜作最终幻想10里的中年剑士

平台:PS2 类型:角色扮演 开发:Namco 上市:2002-11-28
PS大作《宿命传说》的续作,时间是前作结束18年后,主角变成了斯坦的儿子凯尔。他自小就没有见过父亲的样子,只知道他是拯救了世界的大英雄,因此十分崇拜父亲,希望有朝一日能够成为那样的人。于是怀着这种想法,凯尔开始了旅行……游戏系统上没有太大突破,但是在画面精美度上给人一种震撼的感觉,毕竟这是自PS的永恒传说

平台:PS2 类型:角色扮演 开发:SCE 上市:2006-02-16
本次SCE推出了死神(BLEaCH)的最新作---释放的野心(放たれし野望),本作与前作获选之魂不同,释放的野心是以RPG形式登场的,在游戏中,玩家可以扮演主角橐换ご熳磐檎箍怀〕∷郎裰?游戏的监制是漫画的作者---久保带人,游戏中的剧情为原创.看过原作的朋友可以享受到一款另类的死神。游戏讲述了一名被尸魂界放逐的死神的

最终幻想11:2008特别版 (Final Fantasy XI: Vana'diel Collection 2)
平台:PS2 类型:角色扮演 开发:Square Enix 上市:2008-05-23
《最终幻想11特别版》是融合了《最终幻想11》至今为止推出的所有资料片的合集性作品,玩家只要购买本作就可以享受到最新的游戏内容而无需多次购买之前发售的资料片。除了原有内容之外,Square Enix还将加入全新的游戏内容。

平台:PS2 类型:角色扮演 开发:Gamearts 上市:2005-08-04
本次的《格兰蒂亚3》,由全系列作监制的高桥秀信率领はせべたかひろ与斋藤胜纪等当年参与《格兰蒂亚》制作的原班人马制作,音乐也是由原作曲岩垂德行(代表作:LUNaR、梦幻仿真战、拉吉亚达物语)担纲。游戏角色插画与游戏中的平面美术插画部分,则是由曾担任《女神战记(ValkyrieProfile)》人物设定的吉成曜负责,阵容非

恶魔城月下夜想曲 (Dracula X:Nocturne in the Midnight)
平台:PS2 类型:角色扮演 开发:Konami 上市:1997(PS)1998-6-25(SS
1997年,恶魔城系列的顶级作品:《恶魔城DraculaX:月下夜想曲》在SONY PlayStation发布,美版名为《CastleVania: Symphony of the Night》(恶魔城:夜之交响曲)。情节紧接《血之轮回》发展。游戏一开始就重演了《血之轮回》中利希特打败Dracula的片断,然后用文字的方式交待了这部游戏的情节。所以这次的主角换成了阿尔卡

平台:PS2 类型:角色扮演 开发:Namco 上市:2005-08-25
《神话传说》采用全新的角色设定,将带给玩家截然不同的印象,不过在画面上还是维持原有的特色,采用Q版的造型,故事的舞台是在一艘巨大的遗迹船中,这艘长达100多公里的遗迹船可称的上是游戏史上最庞大的船只,而战斗场景回归到原始的2D画面,相信对大多数玩家来说是个不错的消息。《神话传说》在人设,音乐,画面等方面都

平台:PS2 类型:角色扮演 开发:SCEH 上市:2005-06-09
世界曾经因为突如其来的“大破坏”的袭击,而失去了文明,人类不再是地上的支配者,而是在不知从何而来的怪物们的威胁之下勉强地活着。关于充满着谜团的“大破坏”的那个时代,人类连记忆也没有保存下来,只是消耗着过去的文明的遗产而生活下来。然而,从“大破坏”中活下来的人们并没有舍弃希望,他们勇敢地重新构筑生活,