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《大话西游2》是一个人、魔、仙三族鼎立的游戏,在设计的时候比较注重3个种族各自的种族特色和各族之间能力的互相抗衡,三个种族的技能也都各具特色互相牵制。 在大话西游2里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性也会随着怪物的属性产生变化。 大话西游2开发了转生可以任意的改变造型和种族,如果玩家人物选择转生后可以保留前世的某项技能,那么就会造成人物转生后种族特色混淆,在种族特色的平衡上造成不公平现象,并且把原本相对平衡的世界格局打破。为了让大话西游2里的种族和技能的特色得到延续和保护现有的世界平衡不受到破坏,开发组在经过慎重考虑后决定转生后不保留前世的技能。

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