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镜之边缘2 综述

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游戏简介

《镜之边缘2》是DICE在2013年E3游戏展前的EA发布会最后阶段发布的,那时他们仅公布了首部游戏宣传片。而在随后的采访中得知这款游戏仍处在早期研发阶段,同时游戏将采用开放性世界的形式,为玩家带来更高自由度的镜之边缘题材游戏。 根据报道,E3 2013上展示的预告片是都是即时演算画面,物理效果非常好。战斗系统有所改进,物理效果也大幅进化,敌人的AI也有较大提高。本作锁定于2016年发售。 展开
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  • 《镜之边缘2》证实将提供开放性世界

    【导言】:据EA Labels老大Frank Gibeau透露,《镜之边缘2》将提供给玩家一个开放性世界。  EA Labels老大Frank Gibeau今早在一次会议上透露,这回DICE将为粉丝带来一个开放性世界下的《镜之边缘2
    2013-06-14 09:15:55 0
  • 前EA高管称《镜之边缘2》已在研发

    【导言】:前EA Easy高管Ben Cousins表示《战地》研发工作室DICE正在研发《镜之边缘2》。另据之前的消息称,这款游戏将结合“寒霜2”引擎。  回应之前EA游戏副总裁Patrick Soderlund称发行商不想让
    2012-11-23 05:55:55 0
  • 内部人士称《镜之边缘2》已在开发中

      今天前EA员工Ben Cousins在微博透露,DICE已经在开发《镜之边缘2》。但DICE官方并未确认这以消息。   就在EA表示DICE并非“《战地》工厂”后,裔非官方途径公布这一小时确实是一明智宣传手段
    2012-11-22 13:38:28 0
  • EA透露:《镜之边缘2》或将于科隆游戏展公布

      一位前EA的软件工程师的履历证实,他曾在2009年7月到8月参与过《镜之边缘2》的制作,同时履历还提到了一套采用虚幻3引擎的人群系统。另外一位雇员还提到了所研发的一项新的互动机制,包括排行榜
    2012-08-15 13:40:05 9
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