游戏简介
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导Casey Hudson说,工作室会把它做得稍微复杂一些。“我们的故事情节在每部游戏之间延续,为此我们准备了丰富的情节点。但我们不会事先就把它们都安排好。”他在PC Zone采访时说到。“如果我们事先都设计好,我们也就不太可能发挥得出那么多的创意了。
所以,我们会在玩家通过一关时记录他所做过的事,然后再提供出作者在建立故事线时所提到过的那些选择。我们在《质量效应3》置入了1000多种情节变化,来给那些玩过前两部游戏的玩家。”对于工作室正在开发中的第三部,Hudson说Bioware不会重新设计其A-RPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。 展开
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5月4日消息:《质量效应》系列自从多年前的3代之后几乎就没有消息了,现在《质量效应4》的开发进度终于浮出水面,并且已经完成了一半。 Bioware蒙特利尔工作室总监YanickRoy日前表示,《质量
2014-05-04 10:41:59
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国外插画作者、艺术家Erica Lee手绘了一组《质量效应》系列中各星球种族“无护甲(其实就是果体你们懂)”状态的艺术图。 这些种族包括:Salarians、Asari、Drell,男性及女性Turians、Krogan
2013-04-06 05:53:00
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【导言】:今日BioWare公布了《质量效应3》最新的DLC“Citadel”的预告片,预计该预告片将于明日发售。 赶在在3月6日(北京时间)发布之前,BioWare公布了《质量效应3:Citadel》的预告片。质量效
2013-03-05 14:25:55
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BioWare刚刚公布了《质量效应3》的最新DLC“决战(Reckoning)”的预告片,来为即将发售的DLC宣传造势。 这部多人游戏DLC将在2月26日率先于北美发售,登陆除Wii U之外的全部平台,玩家可以
2013-02-26 09:53:32
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Bioware通过特殊的“不给糖就捣乱”的多人挑战来庆祝万圣节。今天开始,持续到11月5日,这会有三个任务给玩家,完成后可以获得特殊节日奖励:玩家需要在火力基地鬼魂地图上(或者它的灾变版本上)
2012-11-01 11:15:45
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操作 : 0.0
音效 : 0.0
刺激 : 0.0
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印象 : 0.0
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