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荣誉勋章合集

荣誉勋章合集(14合1)

屡获奖项的《MedalofHonor》又推出了系列游戏《MedalofHonorPacificassault》,这次将将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛上获得胜利的喜悦。玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人...
荣誉勋章合集(14合1) 全部 模拟器 单机
  • 荣誉勋章之空降神兵

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2007-春
    • 人气:415464
    • 评分: 6.8
    • 在开发出《荣誉勋章:太平洋攻击》之后,Ea旗下的制作小组正在研发下一款游戏,这就是《荣誉勋章:空降兵》。《荣誉勋章:空降兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》透露,《荣誉勋章:空降兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等。根据最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降兵》更加逼真,研发初期对二战实物枪械和战地拍摄照片数量高达40GB。《GameInfomer》透露《荣誉勋章:空降兵》的主要特色有:1、所有任务都从飞机上跳伞开始,玩家可以在空中控制着陆地点,选择任务。2、《荣誉勋章:空降兵》当中玩家可以定制武器类型,弹夹容量等参数。3、《荣誉勋章:空降兵》将有多达4人的合作模式。4、《荣誉勋章:空降兵》图形引擎有非常先进的面部表情绘制系统,同时《荣誉勋章:空降兵》将大幅度提升敌人aI系统。

  • 荣誉勋章

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2010-10-12
    • 人气:984
    • 评分: 5.0
    •   《荣誉勋章》(Medal of Honor)是EA公司全力开发的用来打击《使命召唤》系列FPS王者地位的重磅作品。标题重新采用没有副标题,重新使用系列开山作的标题也代表着回归原点,重新打造系列辉煌的决心。本作的执行总监Greg Goodrich称:“这是第一部不是将游戏背景设置在二次世界大战的《荣誉勋章》作品”,“我们明确的告诉你该游戏的背景是设置在近代的阿富汗。””游戏里玩家可以扮演第一梯队(Tier 1 Operator)的成员,而且你还会获得机会去扮演美国陆军,扮演直升飞机攻击手。”

  • 荣誉勋章:地下抵抗(官方模拟器)

    • 类型:MD
    • 画面:
    • 上市:1999-10-31
    • 人气:66553
    • 评分: 6.9
    • 《荣誉勋章:地下抵抗》应该算是《荣誉勋章》的继作,游戏模式基本一样,只是长枪变成手枪,手雷变成简易酒瓶燃烧弹,游戏中还有战友加入,协助完成任务。虽然感觉和CS一样,但是瞄准要按住健移动光标,不像用鼠标那么方便,用手柄弄得好些。是一款很不错的游戏。

  • 荣誉勋章:英雄

    • 类型:MD
    • 画面:
    • 上市:2006-10-20
    • 人气:508700
    • 评分: 7.2
    • 《荣誉勋章:英雄》由EA Canada和EA Los Angeles合作研发,是1999年推出的二战类型第一人称射击游戏《荣誉勋章》系列最新作,也是首款登上PSP平台的作品,遵循系列作强调史实的信念。专为PSP量身打造的《荣誉勋章:英雄》拥有崭新的独创剧情和针对PSP设计的功能,提供全新的单人战役,以及附有16张不同地图的6种多人游戏模式,在无线网络模式下,可支持最多8名同处一室的玩家们进行连线对战,无线网络模式下,则可支持多达32名玩家通过网络进行连线对战,玩家可通过自行架设的PC服务器或EA-Nation服务器来进行连线。   《荣誉勋章:英雄》是“荣誉勋章系列”在 PSP 平台推出的首款作品。本作谨遵该系列强调史实精确和写实的信念,透过崭新的独创剧情和针对 PSP设计的功能,玩家将体验全新的单人战役、附有 15 张不同地图的 6 种多人游戏模式,以及最多可让 32 名玩家参战的无线多人游戏局,在意大利的“礁岩海岸”、荷兰的“烟雨街道”和亚尔丁的“冰原雪地”征战。   《荣誉勋章:英雄》是享誉盛名的《荣誉勋章》系列最新作品,也是本系列在PSP平台推出的首款作品。本作强调史实的精确和写实的信念,通过崭新的独创剧情和针对PSP设计的功能,玩家将体验全新的单人战役、附有15张不同地图的6种多人游戏模式,以及最多可让32名玩家参战的无线多人游戏.   本作对游戏的动作进行了大幅改善,力图带给玩家涣然一新的感觉。另外,玩家还可以在战役中使用系列前作中出现的许多人气角色。其中包括曾在初代《荣誉勋章》和《荣誉勋章 前线》中登场的Jimmy Patterson中尉,还有在《荣誉勋章联合袭击:突出重围》中出现的John Baker和亮相于《荣誉勋章:血战欧洲》中的William Holt中尉等总计20名隐藏人物。更令人激动的是,所有这些角色都将拥有全新的原创剧情和任务关卡,大大增加了游戏性。

  • 荣誉勋章之先头部队

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2007-03-26
    • 人气:155402
    • 评分: 5.0
    • 壮观华丽的画面外加史诗般的激烈战斗,《荣誉勋章:先锋部队》让玩家摇身一变成为解放欧洲之战的幕后推手。《荣誉勋章:先锋部队》也是第一款在Wii平台上推出的《荣誉勋章》游戏,到底研发团队要如何让充分发挥Wii控制器的特点十分值得玩家期待。玩家在游戏中将扮演82空降师的上等兵波法兰克.季根(Frank Keegan),参与欧洲的大小战役。从西西里岛海岸的哈士奇行动(Operation Husky),乃至于纳粹德国境内的大学行动(Operation Varsity),玩家将在促使美国第一支伞兵部队成为二战英雄的敌后行动中参与战事。

  • 荣誉勋章:空降兵

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2007-03-20
    • 人气:16306
    • 评分: 5.0
    • 在开发出《荣誉勋章:太平洋攻击》之后,Ea旗下的制作小组正在研发下一款游戏,这就是《荣誉勋章:空降兵》。《荣誉勋章:空降兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》透露,《荣誉勋章:空降兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等。根据最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降兵》更加逼真,研发初期对二战实物枪械和战地拍摄照片数量高达40GB。《GameInfomer》透露《荣誉勋章:空降兵》的主要特色有:1、所有任务都从飞机上跳伞开始,玩家可以在空中控制着陆地点,选择任务。2、《荣誉勋章:空降兵》当中玩家可以定制武器类型,弹夹容量等参数。3、《荣誉勋章:空降兵》将有多达4人的合作模式。4、《荣誉勋章:空降兵》图形引擎有非常先进的面部表情绘制系统,同时《荣誉勋章:空降兵》将大幅度提升敌人aI系统。

  • 荣誉勋章:空降兵

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2007-春
    • 人气:3653
    • 评分: 5.0
    • 在开发出《荣誉勋章:太平洋攻击》之后,Ea旗下的制作小组正在研发下一款游戏,这就是《荣誉勋章:空降兵》。《荣誉勋章:空降兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》透露,《荣誉勋章:空降兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等。根据最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降兵》更加逼真,研发初期对二战实物枪械和战地拍摄照片数量高达40GB。《GameInfomer》透露《荣誉勋章:空降兵》的主要特色有:1、所有任务都从飞机上跳伞开始,玩家可以在空中控制着陆地点,选择任务。2、《荣誉勋章:空降兵》当中玩家可以定制武器类型,弹夹容量等参数。3、《荣誉勋章:空降兵》将有多达4人的合作模式。4、《荣誉勋章:空降兵》图形引擎有非常先进的面部表情绘制系统,同时《荣誉勋章:空降兵》将大幅度提升敌人aI系统。

  • 荣誉勋章:空降兵

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2007-03-20
    • 人气:13538
    • 评分: 5.0
    • 在开发出《荣誉勋章:太平洋攻击》之后,Ea旗下的制作小组正在研发下一款游戏,这就是《荣誉勋章:空降兵》。《荣誉勋章:空降兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》透露,《荣誉勋章:空降兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等。根据最新一期美国游戏杂志《GameInfomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降兵》更加逼真,研发初期对二战实物枪械和战地拍摄照片数量高达40GB。《GameInfomer》透露《荣誉勋章:空降兵》的主要特色有:1、所有任务都从飞机上跳伞开始,玩家可以在空中控制着陆地点,选择任务。2、《荣誉勋章:空降兵》当中玩家可以定制武器类型,弹夹容量等参数。3、《荣誉勋章:空降兵》将有多达4人的合作模式。4、《荣誉勋章:空降兵》图形引擎有非常先进的面部表情绘制系统,同时《荣誉勋章:空降兵》将大幅度提升敌人aI系统。

  • 荣誉勋章:血战太平洋

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2004-11-04
    • 人气:1168502
    • 评分: 6.8
    • 屡获奖项的《MedalofHonor》又推出了系列游戏《MedalofHonorPacificassault》,这次将将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛上获得胜利的喜悦。玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且更具战斗威力。援兵会定期抵达战场,而这些菜鸟必须经过战争洗礼,才能成为部队里经验老到的菁英。多人模式可让玩家进行无规则肉搏战,或是在任务和团队死斗模式中加入一支队伍完成目标并摧毁敌方队伍。

  • 荣誉勋章:先头部队

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2002-11-11
    • 人气:136060
    • 评分: 8.0
    • 前不久电子艺界公司将会推出《荣誉勋章:联盟进攻》的任务版游戏,现在距离预定的发行日期还有几个月的时间,在不久前,电子艺界总算完成了游戏的一个部分:敲定了游戏的标题。一开始它的名字一直在“团队进攻”(Teamassault)和“重装”(Reload)两个之间摇摆不定,没想到电子艺界和开发商EaLa最终决定它的名字为《荣誉勋章之联盟进攻:先头部队》。就象大多数任务版游戏一样,《先头部队》在《联盟进攻》的基础上作了许多补充,其中包括新的多人游戏地图、一种新的多人游戏模式、几种新式武器以及一场全新的迷你单人战役(玩家带着军队攻到了德国人的边境)。

  • 荣誉勋章之联合袭击:突出重围

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2003-09-22
    • 人气:281004
    • 评分: 9.2
    • 身为美国中士约翰贝可(JohnBaker),玩者将参加在北非KasserinePass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,MonteBattaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩者们可以孤军奋战,或与小队成员协力作战。《荣誉勋章:突出重围》(MedalofHonoralliedassaultBreakthrough)是得奖名作《荣誉勋章》的新资料片,历史背景设定于1943-1944年之间的欧洲军事行动,《荣誉勋章:突出重围》包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵职业。

  • 荣誉勋章:血战欧洲

    • 类型:动作游戏
    • 画面:
    • 上市:2005-08-11
    • 人气:25896
    • 评分: 8.6
    • Ea公开了对应PC、NGC、XBOX和PS2平台的《荣誉勋章:血战欧洲》的精美设定图以及最新游戏截图。本作由Ea洛杉矶制作室与美国海军陆战队上校DaleDye合作开发,使其具备了极强的真实性,并且在游戏中也将会出现DaleDye的形象。好莱坞知名剧作家JohnMilius也参与了本作的剧本制作,巧妙的把二次大战中的知名战役,如诺曼地登陆、突尼西亚战役、南斯拉夫游击战、不列塔尼战役、史达林格勒战役、英伦大会战、柏林包围战等融入到游戏中。

  • 荣誉勋章:日出

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2003-12-04
    • 人气:7201
    • 评分: 8.0
    • PS2上的FPS《荣誉勋章:日出》中玩家扮演海军下士约瑟夫·格里芬,刚从位于珍珠港的加州美国军舰的床位上睡醒,他就发现到处都是被日军的“零式战机”轰炸后的痕迹。当玩家们到达位于战舰的上层甲板时就会发现到处充满战斗机的轰炸、繁多大型物体的爆炸和四处浓烟的壮丽景象。最后约瑟夫被爆炸的冲力抛出战舰,而后被美军动力输出船所营救,接着就展开了与日军作战的征程。该作中的场景十分广阔,开发组亲临瓜达康那尔岛、新加坡、泰国、缅甸等地考察,取得了大量的实地资料,力图带给玩家最为真实的战斗场景。这些完成之后,制作者们就开始设计情节演出,他们制作了一系列的情节串连图板以设计整体的演出效果。开发者还为该作设计了一个全新的图形引擎,游戏画面表现十分出色。而电脑aI方面也得以大幅强化。

  • 荣誉勋章

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2010-11-01
    • 人气:13207
    • 评分: 8.4
    • EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……; 《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤 6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。 《荣誉勋章》(Medal of Honor)是EA公司尽全力开发的用来打击《使命召唤》系列FPS王者地位的重磅作品。 《荣誉勋章》(Medal of Honor)的执行总监Greg Goodrich 在最近举办的2010GDC(2010游戏开发者大会)上与GameTrailers媒体谈到了一些关于该游戏的信息。枪支导弹将带你进入现代战争,Demo试玩将会带你进入极度刺激的战争冒险之旅。 “这是第一部不是将游戏背景设置在二次世界大战的《荣誉勋章》作品”Goodrich说 “我们明确的告诉你该游戏的背景是设置在近代的阿富汗。” “我们想要讲述的故事是,在真实战场上士兵都经历过一些什么东西,第一梯队(Tier 1 Operators)带来了不同体验,这样可以让玩家真正参与到这场战争里来。” “我们从没有正襟危坐的说:'嘿,我们这个作品游戏背景是在阿富汗,我们也是在开发现代战争游戏。我们真正想做的就是告诉大家这是一个非常有趣,非常吸引人的故事。游戏里你可以扮演第一梯队(Tier 1 Operator)的成员,而且你还会获得机会去扮演美国陆军,扮演直升飞机攻击手。” “射击游戏题材竞争非常激烈,”Goodrich接着说,“如果不是高质量的作品,就不会获得成功。因此,因此我们有一个完整的研发团队,在洛杉矶的的团队开发游戏的单人模式,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)工作室开发游戏的多人模式。”

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