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无冬之夜合集

无冬之夜合集(9合1)

《无冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间...
无冬之夜合集(9合1) 全部 网游 单机
  • 无冬之夜:拥王者

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2005-10-02
    • 人气:64951
    • 评分: 8.0
    • 《无冬之夜:拥王者》(NeverwinterNights:Kingmaker)是BioWare于2005年开发的最新资料片。这是原制作小组利用Bioware的编辑器研发的游戏模组,《拥王者》将展现《无冬之夜》RPG超人气魅力,带您进入冒险之旅,并透过强大的编辑器,让您也能成为游戏大师,与世人分享您的奇幻世界!《拥王者》的世界将会持续扩大,包括有新战役、超等级、特殊职业、新怪物、新法术等。

  • 无冬之夜2

    • 类型:角色扮演
    • 画面:3D
    • 上市:2006-10-31
    • 人气:422315
    • 评分: 8.6
    • 负责本作开发的黑曜石制作室成员多数来自之前的黑岛制作室,他们曾经开发过《冰风溪谷》、《旧共和国武士2》等大作。而这款《绝冬城之夜2》的制作组由10名经验丰富的开发人员构成,同时Bioware将会提供最新的aurora引擎技术,并且派出技术人员让制作组最大限度的发挥该引擎的效能,此外Bioware的工作人员还会对游戏开发提供建议,让这款游戏能够保留原作的精髓。本作采用的是高度改进版的aurora引擎,同时将会从早期的RPG中寻找创作灵感。本作首席制作人Feargus表示,他将会把多年的RPG开发经验全部应用到本作中,他认为目前有很多RPG失去了往年的一些有趣系统,因此他决定从《创世纪》等RPG始祖上寻找灵感。Feargus可以说是本着一种回归本源的思想来开发本作的,他的目的是曜让玩家感觉到与游戏的世界融为一体。

  • 无冬之夜1

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2002-06-16
    • 人气:36805
    • 评分: 8.0
    • 《无冬之夜》是由Bioware公司开发、基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让你在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。《无冬之夜》的角色创建系统和网络功能对玩家来说是一种新的概念,玩家可以自己尝试控制游戏进程,控制游戏角色,对于DM来说把自己塑造为“上帝”并不是一件很难的事情,只要会使用“无冬之夜”提供的强大的编辑器,那么一切尽在你的掌握之中……

  • 无冬之夜:古城阴影

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2003-06-17
    • 人气:17772
    • 评分: 8.0
    • 2002年夏季发布的《无冬之夜》,忠实地履行了它对玩家的承诺——3D引擎构造的全新RPG环境、开拓性的网络扩展结构、第三版龙与地下城规则的融入。这些优秀要素的结合,为它赢得了很高的评价。而大凡成功之作,几乎就没有不出资料篇的,尤其对于象《无冬之夜》这样的有着巨大拓展潜力作品来说就更是不可避免了。果不其然,BioWare在11月底宣布将推出《无冬之夜》的资料篇,但是令人意外的是,它宣布将推出两部而不是一部资料篇!《无冬之夜:古城阴影》是计划中的第一部,预计于2003年春季发布,由FloodGate工作室开发。第二部代号《XP2》,则由BioWare亲自操刀,预计于秋季推出。两部资料篇都基于《无冬之夜》的核心框架,在具体细节上则有所完善和发展。

  • 无冬之夜:幽城魔影

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2003-12-02
    • 人气:19340
    • 评分: 8.0
    • 无冬之夜(一译绝冬城之夜)的第二部资料片《无冬之夜:黑域部落》(NeverwindterNights:HordesoftheUndetdark)计划将于本年度第四季度上市,而这部由BioWare亲自操刀的作品将带领玩家游历黑域生物的世界。不但在游戏中角色可以修炼到15级以上,《黑域部落》会还带给高级玩家更多设计模板用的材质,怪物,武器等等资源,让玩家们延续前一个资料片《无冬之夜:古城阴影》中的乐趣与体验。其他更新内容还包括六个新职业,十六个新单位,超过四十种新魔法,超过五十种新专长,有新的武器类型,新的人物配音,新的游戏音乐和新的物品打造系统。和前一个资料片一样,本作中所增加的事物也十分可爱。BioWare也深知,玩家们都喜欢扮演和了解关于黑暗精灵的一切。03年E3上BioWare宣传本作海报也使用了卓尔精灵女性作为主题。因此本资料片在尝试提供惊悚的幽暗地狱冒险旅程的同时也允许模板爱好者编写他们自己创作的黑暗精灵传说。

  • 无冬之夜2:叛逆者面具

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2007-12-21
    • 人气:39897
    • 评分: 8.0
    • 《无冬之夜2:叛逆者面具》是《无冬之夜2》的资料片,剧情接续原作,发生在原作结尾与King of Shadows的BOSS战之后。当玩家深埋地下然后复苏,发现自己孑然一身却被一群邪恶势力所包围……故事发生地设立在与Fray接近的Rashemen,玩家将能体验到新战役、新关卡、许多新技能和符咒,还有新种族和新的等级;可以招募新同伴、获得新武器/新盔甲,遇到新怪物。

  • 无冬之夜DIY包

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2005-04-25
    • 人气:8338
    • 评分: 8.0
    • 《无冬之夜》是由Bioware公司开发、基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让你在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。《无冬之夜》的角色创建系统和网络功能对玩家来说是一种新的概念,玩家可以自己尝试控制游戏进程,控制游戏角色,对于DM来说把自己塑造为“上帝”并不是一件很难的事情,只要会使用“无冬之夜”提供的强大的编辑器,那么一切尽在你的掌握之中……

  • 无冬之夜2泽希尔风暴中文版

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2008-11-18
    • 人气:8796
    • 评分: 8.0
    • 《无冬之夜》系列采用龙与地下城的方式进行游戏,当初一上市就广受玩家欢迎,此次新资料片强调采用开放式的游戏世界,让玩家享受更自由探险游戏世界的乐趣,同时可以探索众多地下城,资料片也针对团队的游戏操控进行改良,玩家可以创造专属冒险组合。

  • 无冬之夜OL

    • 类型:角色扮演
    • 画面:3D
    • 上市:
    • 人气:2916
    • 评分: 8.0
    •  《无冬之夜OL》是由完美控股的Cryptic Studios工作室开发的3D奇幻MMORPG。游戏故事发生在单机版《无冬之夜2》之后100年,那时的无冬之城陷入了一片混乱之中。由于大规模火山爆发导致了大片城市被毁,而且此时侵略者也趁机混入城市系统,企图抢夺整座无冬城。玩家在这样的一个背景下开始了各自的冒险之旅。