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梦幻骑士合集

梦幻骑士合集(6合1)

aTLUS在PS2上推出人气大作RPG《梦幻骑士》系列最新作《梦幻骑士4》,在游戏方面,本作为一款完全新作,角色舞台全部都焕然一新,可说是一款集大成的作品。玩家在游戏中可以来自行设计制作戒指武器以及魔石等等,而游戏中从原野到世界地图、街道市镇等制作画面完全一样,玩家在故事里还可以培育使魔协助战斗冒险,而依照玩家在战斗中的战法不同在战斗后还可以获得有特别奖励,对于喜欢“光明骑士”系列的玩家来说想必一...
梦幻骑士合集(6合1) 全部 模拟器 网游 单机
  • 梦幻骑士5

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2006-8-3
    • 人气:2745
    • 评分: 8.0
    • aTLUS旗下的“梦幻骑士”系列游戏是描写一群年轻人维护世界和平的RPG游戏,本系列的最新作《梦幻骑士5》即将登陆PLaYSTaTION2,人设依旧由漆原智志担任,战斗时将以全新的3D形式出现。在这个战火硝烟的世界出现了一群希望世界和平的战士,他们让强大的“アドモニッシャー”兵器复活,利用它强制性让各国停止战争。这群战士不属于任何一个国家,他们以和平维持军的身份维护着这个世界的和平。然而时隔20年后虽然已经没有什么大型的战争,不过父亲时代的这种管理方法似乎已经不能继续维护这个世界的和平了。为了继续保护这个世界的和平这群战士们开始了新的旅行。

  • 梦幻骑士4

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2003-12-18
    • 人气:3671
    • 评分: 7.5
    • aTLUS在PS2上推出人气大作RPG《梦幻骑士》系列最新作《梦幻骑士4》,在游戏方面,本作为一款完全新作,角色舞台全部都焕然一新,可说是一款集大成的作品。玩家在游戏中可以来自行设计制作戒指武器以及魔石等等,而游戏中从原野到世界地图、街道市镇等制作画面完全一样,玩家在故事里还可以培育使魔协助战斗冒险,而依照玩家在战斗中的战法不同在战斗后还可以获得有特别奖励,对于喜欢“光明骑士”系列的玩家来说想必一定非常期待吧。

  • 梦幻骑士4:超量重装 日版

    • 类型:角色扮演
    • 画面:3D
    • 上市:2011-08-18
    • 人气:907
    • 评分: 8.0
    •   PSP新作《梦幻骑士IV:超量重装》(Growlanser IV: Over Reloaded)是将由人气插画家漆原智志担任角色设计,并以受到天使袭击的黑暗幻想世界为主题的人气作《梦幻骑士IV》为基础,并邀请高田慎二郎担任制作人,石原公祥担任监督,叶月阳负责剧情,滨田智之负责音乐,由《梦幻骑士IV》系列与《女神异闻录:恶魔幸存者》(Persona:Devil Survivor)系列开发团队负责制作,在追加众多全新要素之后针对PSP主机重新制作推出的一款移植新作。   游戏中除了将收录同样由漆原智志全新绘制的人物角色登场之外,同时在动画制作部份也特别重新制作,并将收录之前原作版本所没有收录的全新故事剧情登场,在路线上也大幅追加,并收录许多全新丰富事件剧情要素,还有随着主角的选择跟行动将会使得故事产生新的发展等等的全新要素,带给玩家们截然不同于原作版本的全新乐趣!

  • 梦幻骑士 日版

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2009-05-14
    • 人气:2807
    • 评分: 6.0
    •   日本ATLUS公司制作、发行。移植自PS───Play Station平台初代经典名作。所推出的PSP移植版战略角色扮演新作:《梦幻骑士》(Growlanser)强化版。游戏目前预定2009年夏季发售,同时官方网站也在日前正式开通了,并释出部分宣传影片和多张游戏最新画面,供各位玩家参考。

  • 梦幻骑士 汉化测试版

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2009-05-14
    • 人气:2452
    • 评分: 5.3
    •   日本ATLUS公司制作、发行。移植自PS───Play Station平台初代经典名作。所推出的PSP移植版战略角色扮演新作:《梦幻骑士》(Growlanser)强化版。游戏目前预定2009年夏季发售,同时官方网站也在日前正式开通了,并释出部分宣传影片和多张游戏最新画面,供各位玩家参考。

  • 梦幻骑士OL

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2010-03-19
    • 人气:3687
    • 评分: 8.0
    • 《梦幻骑士》是一款采用网络游戏与网页游戏结合的新颖游戏。首创可将网页游戏中的内容,以及经验,与客户端网络游戏中的人物进行互通转移的全新网游类型。在网络游戏中的人物信息,以及骑士团信息,都可以在网页游戏中进行体现。另外,还会实现网页游戏与网络游戏的一对一聊天方式。方便不同的用户群,在不同的时间,选择不同的游戏方式。也增加不同用户群间的交流。