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信长之野望合集

信长之野望合集(22合1)

“人间五十年,去世恍如梦幻。下天之内,岂有长生不灭者?”转眼之间,光荣公司《信长的野望》的系列居然已经出到了第12代。一如既往地,游戏画面华丽美观,游戏人设个性鲜明。战争系统上似乎回归到了三国志9的模式,无论是野战还是攻城、守城战都没有太大的创新可言。而这一次的“革新”则在于引进了“技术”这一个全新的概念。技术的研发成为了诸大名争夺天下的筹码之一,这使得游戏在某种程度上感觉很像《文明》系列的玩法。... 展开
信长之野望合集(22合1) 全部 模拟器 网游 单机
  • 信长之野望13威力加强版

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2010-12-17
    • 人气:14393
    • 评分: 8.5
    •   《信长之野望13天道》是以扮演日本战国时代群雄其中一人,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13 代作品,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新要素。   本次预定推出的加强版《信长之野望13天道威力加强版》将完整承袭《信长之野望13天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的「文化」与可自订诸侯势力人工智慧(AI)思考模式的「AI 编辑」等以往系列作所没有的新游玩要素。

  • 信长之野望13天道

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2009-09-18
    • 人气:5940
    • 评分: 8.0
    •  《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。 扮演织田信长、武田信玄、上杉谦信等代表战国时代的大名们,为达成日本统一的目标而争霸!光荣的战国战略游戏『信长之野望 天道』的体验版已经上传。 本作作为信长野望系列4年久违的新作,在保留原先实时系统的基础上,导入了用道路连接城池和村落之类的据点等大幅度提高国家机能的新系统。游戏的设计不仅要求玩家通过征战夺取领地,同时也要求玩家尝试更富有战略性的国家建设。

  • 信长之野望OL

    • 类型:角色扮演
    • 画面:
    • 上市:2008-11-13
    • 人气:8080
    • 评分: 8.0
    • 以“日本战国时期”为时代背景,玩家扮演该时期的一个普通人物,和众多信长玩家一起,成长发展,逐渐增强自己的实力,逐渐成长为强大人物的回合制MMORPG游戏。玩家在游戏中领取各种人物,迎接各种BOSS,还可以参加各个势力之间的合战及亲身经历各种历史著名战役。

  • 信长之野望12 革新威力加强版

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2006-02-11
    • 人气:28929
    • 评分: 9.2
    • 本作为光荣公司以日本战国时代为背景舞台的人气历史招牌大作“信长之野望”系列最新作,同时也是该公司于2006年2月推出,系列首次以3D画面地图呈 现日本全土的PS2版“信长之野望革新”的最新加强版本。在这次的游戏里,除了将收录PC版必须在期限之内满足每个剧情不同目标的挑战模式的二十个挑战剧 情之外,还将另外再追加六个挑战剧情,合计共有二十六款剧情可以让玩家挑战体验。另外本作还追加了能将大名家的初期配置混编重设的“国家替换”功能,而且 还将收录包括水户光国、大石内藏助、坂本龙马等三十二名日本江户时代人气角色作为特殊武将登场,让玩家体验更加进化的“革新”内容。

  • 信长之野望12:革新

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2005-06-22
    • 人气:2946
    • 评分: 8.0
    • “人间五十年,去世恍如梦幻。下天之内,岂有长生不灭者?”转眼之间,光荣公司《信长的野望》的系列居然已经出到了第12代。一如既往地,游戏画面华丽美观,游戏人设个性鲜明。战争系统上似乎回归到了三国志9的模式,无论是野战还是攻城、守城战都没有太大的创新可言。而这一次的“革新”则在于引进了“技术”这一个全新的概念。技术的研发成为了诸大名争夺天下的筹码之一,这使得游戏在某种程度上感觉很像《文明》系列的玩法。游戏到了后期,还出现了包围网的设定,多少为重复无聊步骤的玩家增添了几分乐趣。而个人认为,值得诟病的是,《革新》明显地,将历史事件作了淡化处理,对于一个历史模拟游戏而言,失去了历史的意味将是令人扼腕叹息的。

  • 信长之野望12 革新威力加强版

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2006-02-20
    • 人气:49987
    • 评分: 5.0
    • 本作为光荣公司以日本战国时代为背景舞台的人气历史招牌大作“信长之野望”系列最新作,同时也是该公司于2006年2月推出,系列首次以3D画面地图呈 现日本全土的PS2版“信长之野望革新”的最新加强版本。在这次的游戏里,除了将收录PC版必须在期限之内满足每个剧情不同目标的挑战模式的二十个挑战剧 情之外,还将另外再追加六个挑战剧情,合计共有二十六款剧情可以让玩家挑战体验。另外本作还追加了能将大名家的初期配置混编重设的“国家替换”功能,而且 还将收录包括水户光国、大石内藏助、坂本龙马等三十二名日本江户时代人气角色作为特殊武将登场,让玩家体验更加进化的“革新”内容。

  • 信长之野望12:革新

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2005-06-22
    • 人气:123362
    • 评分: 8.0
    • “人间五十年,去世恍如梦幻。下天之内,岂有长生不灭者?”转眼之间,光荣公司《信长的野望》的系列居然已经出到了第12代。一如既往地,游戏画面华丽美观,游戏人设个性鲜明。战争系统上似乎回归到了三国志9的模式,无论是野战还是攻城、守城战都没有太大的创新可言。而这一次的“革新”则在于引进了“技术”这一个全新的概念。技术的研发成为了诸大名争夺天下的筹码之一,这使得游戏在某种程度上感觉很像《文明》系列的玩法。游戏到了后期,还出现了包围网的设定,多少为重复无聊步骤的玩家增添了几分乐趣。而个人认为,值得诟病的是,《革新》明显地,将历史事件作了淡化处理,对于一个历史模拟游戏而言,失去了历史的意味将是令人扼腕叹息的。

  • 信长之野望11:天下创世

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2003-09-12
    • 人气:21212
    • 评分: 8.0
    • 《信长的野望》正统系列最新作。系列首创全3D的内政画面,战斗是即时次略型的,分为“野战”和“攻城战”两种。作品加入了新的故事性,搭载了不少历史事件,而且还能根据选择使历史改变,给人以很大的新鲜感。在主画面的领地画面上,您可以看到大名的居城和城下町是如何发展的,农村或商人町也能自由开发。扩张领地后,不但能扩大大名的规模,还可以增加新指令、以及让玩家开发的街町。并且,游戏中还穿插着历史if事件,使故事的发展更加新鲜。两个拥有很强实力的大名能够选择“决战”,赢的话离天下统一一步之遥,输的话立即灭亡,非常刺激。游戏主题是“成为创造之神,还是成为破坏的魔王?”战国的历史,就由玩家来改写了。

  • 信长之野望11:天下创世

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2003-09-12
    • 人气:6714
    • 评分: 8.0
    • 《信长的野望》正统系列最新作。系列首创全3D的内政画面,战斗是即时次略型的,分为“野战”和“攻城战”两种。作品加入了新的故事性,搭载了不少历史事件,而且还能根据选择使历史改变,给人以很大的新鲜感。在主画面的领地画面上,您可以看到大名的居城和城下町是如何发展的,农村或商人町也能自由开发。扩张领地后,不但能扩大大名的规模,还可以增加新指令、以及让玩家开发的街町。并且,游戏中还穿插着历史if事件,使故事的发展更加新鲜。两个拥有很强实力的大名能够选择“决战”,赢的话离天下统一一步之遥,输的话立即灭亡,非常刺激。游戏主题是“成为创造之神,还是成为破坏的魔王?”战国的历史,就由玩家来改写了。

  • 信长之野望10:苍天录

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2002-09-30
    • 人气:5543
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第10作,《苍天录》不愧是系列中的经典之作。玩家首度可以扮演大名属下的武将,在家臣团内部形成势力,通过内部分裂、拉拢派系、勾结外通、反叛逆主等达到自己的目的,可谓体现了那个时代的特色。相较于前作而言,游戏的战斗模式又有了新的进化,既不同于传统的回合制,也并不像一般的RTS游戏那样讲究“微操”,玩家只需控制军队的大体运行方向,并在此过程中进行战略和计谋的运用。另外,游戏中“外交”、“忍者”、“策略”等系统都被加以重视,提高到了新的层次。游戏的背景、音乐也堪称一流,作为一款历史题材的游戏而言,这一作恰到好处地表现了时代的特征,不可不谓之经典。

  • 信长之野望10:苍天录

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2002-09-30
    • 人气:22161
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第10作,《苍天录》不愧是系列中的经典之作。玩家首度可以扮演大名属下的武将,在家臣团内部形成势力,通过内部分裂、拉拢派系、勾结外通、反叛逆主等达到自己的目的,可谓体现了那个时代的特色。相较于前作而言,游戏的战斗模式又有了新的进化,既不同于传统的回合制,也并不像一般的RTS游戏那样讲究“微操”,玩家只需控制军队的大体运行方向,并在此过程中进行战略和计谋的运用。另外,游戏中“外交”、“忍者”、“策略”等系统都被加以重视,提高到了新的层次。游戏的背景、音乐也堪称一流,作为一款历史题材的游戏而言,这一作恰到好处地表现了时代的特征,不可不谓之经典。

  • 信长之野望9:岚世记

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2001-07-20
    • 人气:8932
    • 评分: 8.0
    • 作为《信长之野望》系列的第九作,光荣在这一代有向RTS游戏类型靠拢的迹象。突破了以往回合制的战斗方式,采用了实时的战斗方式,在以国为单位的大地图上进行游戏。但需要指出的是,这一点而言,本作还是处于实验阶段,故而战斗稍嫌混乱。但是,相较系列的前些作品而言,这一部登场武将的数量是系列中最多的,总计超过1,300人以上。另外,游戏新增了武将编辑系统,玩家可以根据自己的爱好增加、编辑新武将,还能在网络上和其他玩家进行新武将资料的交换。而且,游戏的画面和音乐也是符合系列的一贯风格,精美而华丽。不过,总体而言,这一代的作品尽管在可玩性方面还是值得称道的,但是它主要还是一个试验性的作品为主,也正是从这一代开始,这个系列开始有了转折性的改变。

  • 信长之野望9:岚世记

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2001-07-20
    • 人气:1477
    • 评分: 8.0
    • 作为《信长之野望》系列的第九作,光荣在这一代有向RTS游戏类型靠拢的迹象。突破了以往回合制的战斗方式,采用了实时的战斗方式,在以国为单位的大地图上进行游戏。但需要指出的是,这一点而言,本作还是处于实验阶段,故而战斗稍嫌混乱。但是,相较系列的前些作品而言,这一部登场武将的数量是系列中最多的,总计超过1,300人以上。另外,游戏新增了武将编辑系统,玩家可以根据自己的爱好增加、编辑新武将,还能在网络上和其他玩家进行新武将资料的交换。而且,游戏的画面和音乐也是符合系列的一贯风格,精美而华丽。不过,总体而言,这一代的作品尽管在可玩性方面还是值得称道的,但是它主要还是一个试验性的作品为主,也正是从这一代开始,这个系列开始有了转折性的改变。

  • 信长之野望8:烈风传

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1999-12-16
    • 人气:7848
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第八作,《烈风传》在游戏的创意方面略嫌欠缺,游戏的整体系统和前作《将星录》很是相似,感觉更像是其的加强版而不是独立的一款新作。这一次在美工上,开始有了一些变化。虽说画风采用水墨画,但是人物的画法却很接近欧洲人,整体的风格却显得相当和谐。这一代的音乐更融合了东西方的特色,却没有任何突兀之感,可谓是经典。游戏中加入了切换视角的功能,使得玩家再也不会因为存在的“死角”而感到困扰。整体而言,或许老玩家会对这一代感觉不屑,毕竟一个游戏最重要的,是其本身的创意,但是对于新玩家而言(仅仅是没有玩过前作的玩家),这款游戏是相当优秀,值得一玩的。

  • 信长之野望8:烈风传

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1999-12-16
    • 人气:2772
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第八作,《烈风传》在游戏的创意方面略嫌欠缺,游戏的整体系统和前作《将星录》很是相似,感觉更像是其的加强版而不是独立的一款新作。这一次在美工上,开始有了一些变化。虽说画风采用水墨画,但是人物的画法却很接近欧洲人,整体的风格却显得相当和谐。这一代的音乐更融合了东西方的特色,却没有任何突兀之感,可谓是经典。游戏中加入了切换视角的功能,使得玩家再也不会因为存在的“死角”而感到困扰。整体而言,或许老玩家会对这一代感觉不屑,毕竟一个游戏最重要的,是其本身的创意,但是对于新玩家而言(仅仅是没有玩过前作的玩家),这款游戏是相当优秀,值得一玩的。

  • 信长之野望7:将星录

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1999-03-04
    • 人气:4046
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第七作,《将星录》是系列在windows平台登陆的第一部作品。对于国内玩家来说,其带来的震撼是无可言喻的。随着电脑硬件的不断发展,游戏在画面、音乐、人物表现等等方面较系列的前几作都有了长足的进步。大地图上不但可见山川河流,甚至是派出执行任务的家臣也以人物的形式直观地出现。光荣公司在本作之中更尝试着以真人实拍电影片断来展示剧情的发展,一些重大事件,例如“本能寺之变”、“清州之盟”等都是采用了这种表现方式,对于玩家来说,不乏真切新鲜之感。本作可以说是对于前作《天翔记》巨大成功的承接,是本系列中里程碑式的经典之作,对于这个系列的fans来说,这款游戏是绝对不容许错过的。

  • 信长之野望7:将星录

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1999-03-04
    • 人气:8018
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第七作,《将星录》是系列在windows平台登陆的第一部作品。对于国内玩家来说,其带来的震撼是无可言喻的。随着电脑硬件的不断发展,游戏在画面、音乐、人物表现等等方面较系列的前几作都有了长足的进步。大地图上不但可见山川河流,甚至是派出执行任务的家臣也以人物的形式直观地出现。光荣公司在本作之中更尝试着以真人实拍电影片断来展示剧情的发展,一些重大事件,例如“本能寺之变”、“清州之盟”等都是采用了这种表现方式,对于玩家来说,不乏真切新鲜之感。本作可以说是对于前作《天翔记》巨大成功的承接,是本系列中里程碑式的经典之作,对于这个系列的fans来说,这款游戏是绝对不容许错过的。

  • 信长之野望:天翔记PSP

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:2005-08-25
    • 人气:6417
    • 评分: 6.9
    • 熟悉光荣公司《信长之野望》系列的玩家想必不会对《天翔记》感到陌生,这一代曾号称是系列的最经典之作。而如今,《天翔记》正式登陆了PSP掌机平台!游戏以日本战国时代一代枭雄织田信长为主角,是历史战略模拟题材的作品。本作中有超过1000名的武将登陆,不但继承了原版PS版上的所有内容之外,还配合PSP掌机的宽荧屏将画面和显示信息加以了改良,片头动画和结局动画也进行了重新制作。虽然只是一款复刻版的游戏,但《天翔记》本身所具有的优良素质足以是推荐玩家尝试的理由!况且对于娇弱的PSP掌机而言,这类不愠不火、随时可放可停的游戏绝对是玩家的首选。无论是否玩过原版,这款游戏都是没有理由错过的。想知道《信长之野望》系列为何经久不衰么?玩了《天翔记》您自然能找到答案!

  • 信长之野望6:天翔记

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1994-01-01
    • 人气:11679
    • 评分: 8.0
    • 一款骨灰级的SLG经典大作。常常被光荣公司的老玩家喻为《信长之野望》系列的最高成就。尽管其游戏画面、音乐和人物设定在如今的玩家看来显得甚是鄙陋,但是当年它在PC平台推出时所带来的感动也许是现在的一些挑剔的玩家所不能理解的。依旧是公元16世纪日本战国时代的背景,依旧是织田信长所走的统一全国的路线,但游戏形式的不同就能带来翻天覆地的变化。这一代中共有3个剧本,二百一十三座地池,这在同类型的SLG中是很罕见的。但与《霸王传》不同,《天翔记》中不需要一座座攻陷城池,而是可以同时攻打邻近好些城市。这使得游戏的枯燥性大为降低。而“军团委任制”的引进,更使得游戏的重点性得以突出。游戏的各级窗口都可以调整大小,每位人物都有简明的传记……这一切的设定都使得本作堪称是经典之中的经典之作。

  • 信长之野望5:霸王传

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1993-01-01
    • 人气:6143
    • 评分: 8.0
    • 现在的玩家也许已经不可能在玩这样古董级的作品了,但是当年却的确引得一干fans的追捧。《霸王传》是光荣公司《信长之野望》系列的第五作,在这一作之中,出乎玩家意料地引入了城的概念。对于而今的玩家看来,这或许不是什么大不了的事,但就当时而言,此举引起了整个系列游戏方式的重大变革。城的设置不但使得游戏的合理性、玩家的临场感都得以大大地提高,也使得游戏的衔接更为紧凑。但是这个设定同样遭到诟病,玩家的一座座地攻城略地不但使得游戏中战争过于频繁,内政不受重视,而且重复性与无聊性也容易蔓延而至,不过这在系列的下一作中得以了改善。另外值得一提的是游戏中出现了家臣的赏罚系统、外交系统等,这些都在以后成为了系列的保留选项。毕竟是一款古老的游戏,如没有特殊的兴趣爱好,也并不推荐给新玩家进行尝试了。

  • 信长之野望4:武将风云录

    • 类型:策略游戏
    • 画面:
    • 上市:1990-01-01
    • 人气:6337
    • 评分: 8.0
    • 作为光荣公司《信长之野望》系列的第四作,《武将风云录》可以说是系列成熟的标志。游戏中加入了很多日本特色的要素,例如茶道、和歌等等,使得《信长之野望》和《三国志》系列有了本质上的区别,而这样要素很好地同游戏系统相结合,成为了非常受欢迎的一系列设定。另外,相较前几部作品,游戏中登场武将的数量大大地增加了,武将参数的设定也更加符合历史真实人物。游戏的操作也更加趋近于现在的玩家所熟悉的模式。而在这一代游戏中,光荣的美工再一次表现出了不凡的功底,对于前作而言,有了长足而显而易见的进步。《武将风云录》对于《信长之野望》系列可以说是一个转折性的作品,其奠定了这个系列今后的发展方向,为当时的玩家所津津乐道。

  • 信长之野望:苍天录威力加强版 日版

    • 类型:策略游戏
    • 画面:3D
    • 上市:2011-08-04
    • 人气:1255
    • 评分: 9.2
    •   在PSP版《信长之野望:苍天录威力加强版》中,玩家第一次获得扮演大名属下武将的机会。大名家的家臣团也成为一个势力。本作的重头戏在于“外交”,玩家在家臣团中要充分利用内部分裂、拉拢派系、勾结外通、反叛逆主等手段窃取权利,从整体上极为重视战略而非战术。玩家需要把握全国整体形势,联合周边势力或敌腹势力结成战略同盟以求生存并击溃对手,战争分为野战和笼城,但重要的却是战前的军略部分,应该此时通过伪报、破坏等手段削弱地方。进行野战的目的在于避免陷入笼城阶段,此时守方处于极大劣势。游戏过程中,玩家要拉拢管理其他武将并保持亲密,与诸势力交涉同样重要并随时注意后方稳定。在《苍天录》的结局画面中,开发商还加入了历代信长之野望回顾,流露出重新开始新纪元的念头。

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