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战争机器合集

战争机器合集(5合1)

游戏将采用EpicGames最新研发的加强版Unreal Engine3次世代游戏引擎,进一步强化画面表现,并提供包括流体/柔体物理模拟与呈现数量更为庞大的敌我角色。
战争机器合集(5合1) 全部 网游 单机
  • 战争机器

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2006-11-07
    • 人气:98997
    • 评分: 7.5
    • 《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司EpicGames所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

  • 战争机器1

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2006-11-07
    • 人气:76218
    • 评分: 9.2
    • 和XBOX360版本相比,PC版《战争机器》不是一个全新的视觉境界,但是,PC版《战争机器》加入了更细致的模型和纹理,有助于带来全面“细腻”的面貌。   采用GeForce 8800显卡的PC版《战争机器》演示系统,在1920x1200分辨率下,有60fps的速度。另外,根据Voodooextreme网站透露,PC版《战争机器》有5大关,每个大关当中有若干章节。并且,和xbox 360版相比,PC版《战争机器》将额外加入5个全新章节。PC版《战争机器》demo以1920x1200分辨率运行,帧数接近于60FPS,PC版《战争机器》demo演示系统当然是高端PC,搭配的显卡可能是8800或者1950。PC版《战争机器》没有使用到任何DirectX 10效果。PC版《战争机器》采checkpoint的存档方式。PC版《战争机器》提高19张多人连网地图,提供包括”king of Hill“在内的连网模式,PC版《战争机器》可以在XP和Vista操作系统上运行。

  • 战争机器2

    • 类型:射击游戏
    • 画面:
    • 上市:2008-11-17
    • 人气:26018
    • 评分: 8.3
    • 游戏将采用EpicGames最新研发的加强版Unreal Engine3次世代游戏引擎,进一步强化画面表现,并提供包括流体/柔体物理模拟与呈现数量更为庞大的敌我角色。

  • 战争机器网游

    • 类型:第三人称射击
    • 画面:
    • 上市:
    • 人气:14550
    • 评分: 6.8
    •  韩国Epic把正在开发的新游戏定义为网络版《战争机器Gears of war》。《战争机器》以巧用地形、与伙伴协同作战等战术性为特点。

  • 战争机器3

    • 类型:动作游戏
    • 画面:3D
    • 上市:2011-09-20
    • 人气:4269
    • 评分: 8.0
    • 《战争机器3》是Epic预计于2011年4月5日在XBOX360平台发售的又一款独占大作。游戏采用了优化后的虚幻3引擎,在画面表现上拥有更出色的表现。新作中的美术风格也一改以往的灰暗阴沉而转变为色彩艳丽的新画面,另外经典武器的回归和新武器的加入也是玩家关注的亮点。 《战争机器3》中加入了新的“野兽模式”,在该模式中玩家需要扮演兽人来抵御人类的进攻。但是虽然看起来该模式和持久战很相似,但是本质上也是有着区别的,它在战术上比持久战更有乐趣。在野兽模式中,当玩家全都死亡后即回合结束。但是这里多了一个新条件:时间限制。玩家需要在规定时间内打倒所有人类,未达成条件的话回合也是失败的。不过玩家不会只有一次生命,死亡后还可以以自己选择的野兽身份来复活,不过这是需要硬币的,不同的兽人需要的硬币数量也不同。 而且,每名兽人角色都有着不同的能力,例如Kantus和单人模式一样可以复活,而队友被打倒后,操作Kantus的玩家只要注视被打倒的玩家,就可以救起同伴。一般来说玩家需要抵御四波人类的仅供,而每一波后都有空闲时间让玩家组织自己的士兵。前两波人类一般都是人类维和部队的普通士兵,后两波就会出现马库斯等玩家熟悉的人物了。 有了不同兽人组合的打法,玩家需要研究的要点就更多了,而且在线进行的话两方还可以都扮演兽人,这样搭配就会出现千变万化的组合。