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完美世界:耀世重生点评

World2

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完美世界:耀世重生

完美世界:耀世重生 World2

网站评分:  5 网友评分: 暂无评分

玩点:一进入游戏就发现游戏已盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间。

缺点:练级过慢,满级后玩法单调。

hot
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McKeys

总评分 9

评语:  嗜血咒和狂狼印还有深度冰刺这三个状态改为持续时间半小时,天心咒,金钢轮印咒和三世明王咒这三个状态其实很鸡肋,持续时间短不说,而且施放时间还很长,特别是天心咒要四秒多,设想一下吧,当刺客和其它职业PK...[查看全部]

永恒の心

总评分 8

评语:  策伐大哥,游戏你可以搞得很复杂,越复杂越好玩,但是不能搞得太烦琐~~想想吧,当一个刺客下FB时,一进去给队友加状态,然后清一会儿小怪,又差不多没状态了,又得加,好不容易到了BOSS那儿,又应该加了,然后打...[查看全部]

闪舞Ice

总评分 10

评语:  让刺客和同为近战职业的WX和SS比,WX和SS的状态都很简洁,而且都是持续半小时,为什么就刺客的状态又多持续时间又短呢??为什么不把刺客的状态技能也改成半小时呢?加长时间只是能减少刺客操作的烦琐度,并不表...[查看全部]

四海之内皆你妹

总评分 9

评语:  刺客十分钟之内需要按十七次才能保持自己一直都有状态,按十三次算,则需要二十二次,不管按那一种算,这都多得有点离谱了,十分钟就要按这么多次,那一个小时呢?两个小时呢??刺客到底是个杀手职业还是个专加...[查看全部]

韩寒和韩梅梅

总评分 10

评语:  嗜血和狂狼还有深度冰刺需每个技能按一次,共三次,而天心咒和金钢轮印咒和三世明王咒这三个技能则持续时间不定,最多可以持续三二分钟,最短则有可能刚一 发出就被对手打掉了,就按技能的冷却时间来算,天心咒...[查看全部]

一骑当千

总评分 8

评语:  嗜血和狂狼,和深度冰刺这三个技能的持续时间是十分钟,而天心咒金钢轮印咒,三世明王咒这三个技能就更离谱了,才持续二三分钟,而且这还是最长时间,运气不好的话,刚一发出可能就被对手打掉了!!!

灼眼的小受娜

总评分 9

评语:  我不明白作为一个杀手为什么要这么多的状态技能,当然多也就不说了,但要命的是每个技能的持续时间又都是那么短,不用又觉得可惜,用起来又非常麻烦

忘记开音响

总评分 9

评语:  刺客的状态技能是非常多的,有嗜血咒,狂狼印,深度冰刺,还有天心咒,金钢轮印咒,三世明王咒,好象比其它任何职业都多吧?

飘落嘞

总评分 8

评语:  受本玩家级别(60级)所限,暂时无能力对精炼效果与魂力值的对应公式进行分析总结,请各位玩家踊跃提供详细数据,我本人也会在80-90级以后发出本研究的第二帖,对精炼效果与魂力值的对应公式进行研究。

⒎零八落

总评分 7

评语:  魂力值影响着巫师很多特有技能的效果,如复仇之魂 惩戒,复仇之魂 震荡等。尤其是复仇之魂 震荡,每5000点魂力值提供1秒击晕时间。相信大家一定想知道,我需要提升多少级,需要提升多少精炼,才能达到4秒,或5秒...[查看全部]

正义腹黑妃依赖

总评分 9

评语:  法芒:--------加点方法。以穿法装为主,加点除了敏捷外其余的全部加灵,每5级 一点体质。这样就以技能攻击为主,魔法防御高,可穿同级法装,或者两者兼顾,穿当前装备的前一级法装和羽装。打怪纯技能输出。优点...[查看全部]

静柒柒

总评分 9

评语:  血芒:---------有两种加点方法。A、是加体质和力量,这个和战士加点差不多。B、是加力量,其余的以敏捷为主,平均2级 一点体力。====战士的天敌。近身可以拿刀,远可拿弓。优点/物理防御高,生存率高可以顶物理...[查看全部]

宝宝云

总评分 7

评语:  敏芒:-------加点方法:灵不加,每升3级 1点体质或者干脆全部加敏捷,力量保持比当前等级低一级的装备加法。===优点/攻击高,闪避高;缺点 /血少,近身攻击低。敏芒打怪很轻松,高攻击保证了可以把怪消灭在近身...[查看全部]

凮惪

总评分 9

评语:  芒果体现的就是单个物体最大物理攻击的输出者,因此,我比较倾向于敏芒的。同时也考虑了到体力的问题,不会挂才是硬道理。

会飞的小鱼

总评分 7

评语:  加点我是按照力量够武器,其他全敏的加。这样加最主要的是————————可以拿上同等级的弓。没办法,刺客也要

寂寞的cd机

总评分 7

评语:  曾经的我独自一人去挑战19副本,自以为很牛B,99武侠一身黄金装,BOSS一只手叉后腰上都能干倒。一瓶药水也没背的就冲了进去直奔BOSS没搭理小怪,结果没等到BOSS就被一群20级的小怪给弄死,我彻底无语了。

一天世界晴°

总评分 8

评语:  说实话我是一个在乎玩的过程的人,更在乎的是玩游戏时的心情和感受,不是那种升级狂人。在仙魔里我玩的是毛毛,天天从武侠换到芒果再换回武侠再换回芒果,现在我们级数不高。说实话我是每天单独做任务都会死的毛...[查看全部]

qead5454

总评分 10

评语:很好,.......。

她比烟花寂寞多

总评分 7

评语:  长兵的技能还是很帅的。然后在接下来的几天,上线的时候他都会问我每天的侠义任务做过没有,没做就组我然后再在世界里拉几个人就一起做。之前都是独来独往的,其实有个人惦记感觉还不错。然后大家慢慢的就熟悉下...[查看全部]

痴心的威

总评分 8

评语:基础设计很完美,后续跟不上,目前最喜欢的网游~5年了不曾放弃,一直爱着你——我的完美世界

莣忧草

总评分 8

评语:  在前一个游戏里,我们会一起做主线任务和日常任务,天天玩的游戏很多,而且属于那种快热型的人。记得当时有个承安之殿的活动,我是一次都没做过,因为那个组队做才好完成,有一次做侠义的时候我在队伍里问了句谁...[查看全部]

眼泪啲錵吙

总评分 6

评语:  夜深人静的时候确无法安然入睡,今天心情很低落。第一次玩完美的游戏是这几天的事情,说实话以前不怎么玩网游,一是学习忙二是兴趣吧。真正接触网游是从《龙》开始,在那里我认识了天天。那时候正是游戏最火热的...[查看全部]

zhw5639

总评分 9

评语:我觉得完美最有特色的就是跳跃和飞行,场景做的也很好,比如树,草丛一些东西,别的大多数游戏你在草丛里看看他的草丛怎么做的,就像互相插在一起一样,还有树也是,其实说完美升级慢,不如说完美跑路时间长,还有就...[查看全部]

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