三国志11 新闻
- 2011-09-19光荣《三国志12》实拍 游戏支持掌上电脑
- 2011年9月15日光荣公司公布了旗下著名游戏《三国志》系列的最新作品,这是时隔五年之后《三国志》系列再度推出新作,游戏将于2012年正式发售。三国志12现场... [查看详细]
- 2011-09-16《三国志12》正式公布 预计2012年上市
- 2011东京电玩展今天正式开幕,日本几家世界级厂商往往选择在这个游戏的盛会上发布一些重要作品的消息。在日系游戏中,有什么游戏你最关注呢?在策略类游戏中... [查看详细]
- 2011-05-07三国志11(PK)194年吕布开局
- 虽然兵士几乎是311里最便宜的东西,300大洋就好几千,再会个名声更不得了,但本着以人为本的思想,在钱粮允许时还是要争取少牺牲兵士,这就是偶的主导思想。... [查看详细]
- 2011-05-07三国志11(PK)战斗策略
- PK版新增加了不少设施,愚以为有戏可玩性大大增强。 由于空地数目的限制,在造设施时走何种路线便显得至关重要,甚至关系到生死存亡。 路线1:科... [查看详细]
- 2011-05-06《三国志11》女将攻略
- 开始选择武将3名,推荐:曹彰(武90)、曹丕(智83)、曹冲(智85)--因为有舌战有单挑,所以配了一武两文。 初始选择情报-全武将,按照身份排序,可见在野有... [查看详细]
- 2011-05-06《三国志11》(PK)-女将登用攻略
- 开始选择武将3名,推荐:曹彰(武90)、曹丕(智83)、曹冲(智85)--因为有舌战有单挑,所以配了一武两文 初始选择情报-全武将,按照身份排序,可见在野有哪... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)技能篇
- 一级技巧需要 1000技巧P,1000金; 二级技巧需要 2000技巧P,2000金; 三级技巧需要 3000技巧P,5000金; 四级技巧需要 5000技巧P,10000金 ... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)技能篇
- 一级技巧需要 1000技巧P,1000金; 二级技巧需要 2000技巧P,2000金; 三级技巧需要 3000技巧P,5000金; 四级技巧需要 5000技巧P,10000金 ... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)流言战术
- 从三国九开始就非常喜欢流言战术,记得在san9pk的时候,开局选所有元素加强,AI开始就有30w兵,但是只要有强大的军师群,就可以通过流言+登用,轻易的让敌方... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)战斗策略
- PK版新增加了不少设施,愚以为有戏可玩性大大增强。 由于空地数目的限制,在造设施时走何种路线便显得至关重要,甚至关系到生死存亡。 路线1:科... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)刘表之死发生
- 大家都知道PK版追加了【刘表之死】的剧情,但是不是这么好触发的,现在就给大家分享下我的经验。 一.三顾茅庐 1.选择207三顾茅庐剧本,选刘备。→... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)制霸模式指导
- 虎牢关之战 1、击破3人后发生三英战吕布 邺之战 1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件 赤壁之战 1、黄盖接近曹操,曹操军... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)12勇将攻略
- 规则:每次单挑都有五个候选人可以选择单挑,有人有武器,有人没有。战胜持有武器的武将,得武器,体力回复少许;战胜没有武器的武将,体力回复较前者略大;中... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)儒将谋士点评
- 对一流中等儒将或谋士的点评 看了慕容先生的十大智将、名将的评点,受益非浅。他评点的都是超一流的,或者一流的谋士或儒将,我评的是被排出前10名外的... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)马超复仇战心得
- 发现很多人玩难的孤城四面楚歌版本,都是兵民总动员,胜利大逃亡,找个僻静的角落发展。 但这样其实就没难度了,我们追求的就是发扬以一敌十的精神! ... [查看详细]
- 2011-05-06《三国志11》(PK)190刘虞开局
- 薊【劉虞96】-(鄒靖71)、吳巨39、徐邈35 南皮【袁紹】-李孚、牽招、焦觸、張南 平原【劉備】-崔琰 晉陽【張楊】-(卞喜、張燕、韓暹)、楊醜、... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)详尽能力研究
- 能力研究,很多人都是冲着隐藏特技来的吧,其实比起很多隐藏特技,每次都可以研究的到的特技利用价值不比它们低的.本人坚持不看修改器,随即隐藏特技,这样... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11 无固定顺序PK攻略
- “勇将集结”——无固定顺序的PK攻略: 1.在打败黄忠拿到养由基弓之前,不管是打谁,都可以一直用攻击重视,就算挂了一次也没关系,反正能复活,而复活... [查看详细]
- 2011-05-06三国志11(PK)建筑篇
- 新建筑效果研究 因为手上资料有限,且大部分来自网络和自己的小小研究,有错误之处请指正 新增建筑 【大市场】相当于3个市场,收入为3个“白... [查看详细]
- 2011-05-06《三国志11》(PK)-混乱率研究
- 本文主要是研究San11PK版中敌我兵力过于悬殊时兵少一方会自动混乱的情况,阐述其作用机理及公式,以及如何利用这一情况,测试全部基于超级模式。 在San... [查看详细]
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